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CD Projekt

A CD Projekt S.A. é uma desenvolvedora e publicadora de jogos eletrônicos polonesa sediada em Varsóvia, Mazóvia. A companhia foi fundada em maio de 1994 por Marcin Iwiński e Michał Kiciński. Iwiński e Kiciński eram varejistas de jogos antes de fundarem a empresa, que inicialmente atuou como distribuidora de jogos estrangeiros para o mercado interno do país. A principal divisão da empresa é o estúdio de desenvolvimento CD Projekt Red, o qual foi formado em 2002 e ganhou notoriedade por desenvolver a série The Witcher. Além disso, a companhia também é dona do GOG.com, um serviço de distribuição digital próprio lançado em 2008.

Fonte: Wikipédia (pt)Atualizado em 26/07/2026
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História

Fundação

A CD Projekt foi fundada em 1994 por Marcin Iwiński e Michal Kicińsk. De acordo com o primeiro, apesar de gostar de jogar jogos eletrônicos quando criança, eles eram escassos na Polônia (que na época estava sob a esfera de influência da União Soviética). Não existia nenhuma lei de direito autoral no país e Iwiński vendia cópias piratas de jogos ocidentais em um mercado de Varsóvia enquanto ainda estava no colegial. Ele conheceu Kiciński no ensino médio e este tornou-se seu parceiro de negócios; Kiciński também vendia jogos na época. Os dois queriam realizar negócios legalmente e começaram a importar jogos de revendedoras dos Estados Unidos, tendo sido os primeiros a importar títulos no formato CD-ROM. Iwiński e Kicińsk fundaram sua própria companhia no início da década de 1990, após o fim da União Soviética e o início da transição para uma economia de mercado. Eles fundaram a CD Project no segundo semestre de 1994, possuindo inicialmente em caixa apenas dois mil dólares e usando o apartamento de um amigo como escritório.

Localizações

O maior desafio da CD Projekt ao ser fundada era superar a pirataria dos jogos eletrônicos. A empresa foi uma das pioneiras na Polônia a localizar jogos para seu mercado; de acordo com Iwiński, a maioria de seus produtos eram vendidos em "lojas de mãe e pai". A empresa começou localizações parciais em 1996 para desenvolvedoras como Seven Stars e Leryx-LongSoft, entrando em localizações totais no ano seguinte. Eles entraram em contato com a BioWare e Interplay Entertainment para a localização de Baldur's Gate. A CD Projekt esperava que o título ficasse popular no país e que nenhuma revendedora nacional seria capaz de traduzir o texto original em inglês para o polonês. A companhia adicionou itens especiais nas embalagens do jogo e contratou atores poloneses conhecidos para dublar os personagens com o objetivo de aumentar a popularidade. Seus esforços foram bem sucedidos e Baldur's Gate vendeu dezoito mil unidades no dia de seu lançamento (mais do que a média de vendas de qualquer outro jogo na Polônia na época).

CD Projekt Red

O entusiasmo de Iwiński e Kicińsk para a distribuição de jogos estava diminuindo e eles se perguntaram depois de Dark Alliance se a companhia deveria continuar como distribuidora ou desenvolvedora. Com o título cancelado e o código sendo propriedade da CD Projekt, a empresa planejou usá-lo para desenvolver seu primeiro jogo eletrônico original. Eles tinham a intenção de desenvolver um jogo baseado nos livros Wiedźmin escritos por Andrzej Sapkowski, que eram muito populares na Polônia, com o autor aceitando a proposta da empresa. Os direitos da franquia tinham sido vendidos para um estúdio polonês de jogos móveis, porém eles não haviam trabalhado em nada relacionado ao título e a CD Projekt conseguiu adquirir os direitos. De acordo com Iwiński, na época ele e Kicińsk não tinham ideia de como desenvolver um jogo eletrônico.

REDengine

REDengine é um motor de jogo desenvolvido pela CD Projekt Red exclusivamente para seus jogos de RPG não lineares. É o substituto do Aurora Engine que a CD Projekt Red havia licenciado anteriormente da BioWare para o desenvolvimento de The Witcher. O REDengine é portátil entre plataformas de software de 32 e 64 bits e funciona no Windows. O REDengine foi usado pela primeira vez em The Witcher 2: Assassins of Kings para Windows. O REDengine 2, uma versão atualizada do REDengine usado em The Witcher 2, também funciona no Xbox 360 e nos sistemas operacionais OS X e Linux, porém essas versões foram feitas usando uma camada de compatibilidade semelhante ao Wine chamada eON. REDengine 3 foi projetado exclusivamente para uma plataforma de software de 64 bits e também funciona no PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch.

Distribuição

A CD Projekt também é uma distribuidora de jogos, com sua plataforma de distribuição digital focada no mercado polonês tendo sido renomeada em 2012 para cdp.pl. O serviço fornecesse assistência técnica e foi expandida para também incluir filmes, livros eletrônicos e histórias em quadrinhos. A cdp.pl separou-se da CD Projekt em 2014, apesar desta ainda manter uma parcela controladora. A CD Projekt reduziu sua parte para 8,29% já que a companhia queria entrar no mercado internacional ao invés de permanecer apenas na Polônia. As empresas mesmo assim cooperam para a distribuição de jogos. A CD Projekt lançou em 2008 a Good Old Games, renomeada como GOG.com em 2012, um serviço de distribuição digital com uma estratégia de gestão de direitos digitais livre. Ela tem a intenção de ajudar jogadores a encontrarem "bons jogos antigos", preservando-os. Para isso a equipe necessita desemaranhar questões de licença para desenvolvedoras extintas ou negociar com publicadoras pelos direitos de distribuição. Eles também precisam utilizar versões de varejo e cópias de segunda-mão a fim de recuperar códigos antigos para convertê-los às plataformas modernas. A CD Projekt também fez parcerias com desenvolvedoras pequenas e grandes publicadoras, como Eletronic Arts, Activision e Ubisoft, com o objetivo de ampliar o portfólio do serviço com títulos independentes e de grande orçamento. Apesar das suspeitas de que era um "projeto condenado", de acordo com o diretor administrativo Guillaume Rambourg, ele foi expandido desde sua estreia. As rendas da GOG.com, conhecida internamente como CD Projekt BLUE, revertem-se para a CD Projket RED.

Futuro

A CD Projekt desenvolveu três jogos The Witcher e com Wild Hunt decidiu que este seria o último da série. O próximo projeto é Cyberpunk 2077, um jogo de mundo aberto baseado no RPG de mesa Cyberpunk 2020 criado por Mike Pondsmith. Ele foi apresentado pela primeira vez em 2012 e possui uma equipe de desenvolvimento internacional, sendo descrito pela própria empresa como "muito maior" que Wild Hunt. A CD Projekt tem um escritório em Cracóvia, que já ajudou no desenvolvimento dos jogos anteriores, e espera-se que ele comece a desenvolver seus próprios títulos no futuro.

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Filosofia da empresa

"O momento em que começarmos a ficar conservadores [e] pararmos de assumir riscos criativos e riscos de negócios, e pararmos de ser fiéis ao que estamos fazendo, será quando deveremos nos preocupar. E eu não estou preocupado. Nossos valores e cuidado pelo que fazemos e – espero que os jogadores concordem com isso – cuidado pelos jogadores é o que motiva esta companhia adiante. É meu terror pessoal tornarmos um colosso sem rosto de desenvolvedora de jogos ou publicadora ou tudo mais. Enquanto eu estiver aqui estaremos lutando para que isso não aconteça." — Marcin Iwiński sobre manter a independência da CD Projekt Ao desenvolver um título, a CD Projekt decide sempre se focar em alguns aspectos e avaliar o valor dos outros elementos. Ela espera que essa abordagem ajude a manter a qualidade de seus títulos. A empresa é focada no desenvolvimento de RPG eletrônicos, com a equipe trabalhando em franquias estabelecidas com fãs e apresentando outras franquias menos conhecidas para um público maior. Ao desenvolver um título de mundo aberto, os desenvolvedores priorizam o projeto das missões sobre o tamanho do mundo por acreditarem que os jogadores ficam encorajados ao terem escolhas e mergulham mais dentro do jogo. A CD Projekt também tem a intenção de seguir o modelo da Rockstar Games, em que a companhia trabalha em um único projeto com uma grande equipe, evitando vários jogos sendo produzidos ao mesmo tempo.

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Fontes consultadas

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