Battlefield Hardline
Battlefield Hardline é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Visceral Games em colaboração com a DICE e publicado pela Electronic Arts. Foi lançado em março de 2015 para Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 e Xbox One. Uma versão beta esteve aberta para todas as plataformas entre 3 e 9 de fevereiro de 2015, e teve a participação de mais de 7 milhões de jogadores.
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Ao invés do cenário militar que sempre acompanhou a série, Hardline foca-se na policia e na "guerra contra o crime". Como tal, as principais facções de Hardline são as Unidades Especiais de Resposta da policia e os criminosos. A Visceral Games rectificou que a campanha não será linear com a promessa de ser melhor que os antecedentes. A história terá episódios dramáticos de crime em que o jogador terá de fazer escolhas que influenciam as situações e a jogabilidade. Como policia, os jogadores têm acesso a várias armas e veículos de classe militar, como botes, o UH-60 Black Hawk ou o blindado Lenco BearCat. Existe outro equipamento policial, como escudos, os tasers e as algemas. O emblema da policia também pode ser usado para impor medo nos criminosos, fazendo com que deponham as armas. Um novo objecto, o scanner, serve para várias opções como marcar ameaças, alvos, provas, etc. Os jogadores podem completar os objetivos de várias maneiras, com violência ou silenciosamente, distraindo os inimigos.
Multijogador
Hardline usa a mecânica Levolution no multijogador, inicialmente introduzida em Battlefield 4. Por exemplo, no mapa "Centro", os jogadores podem fazer cair um guindaste no centro do mapa, destruindo os alicerces dos edifícios centrais em Los Angeles. No lançamento, o jogo contém nove mapas para o multijogador. Pode-se escolher entre quatro classes distintas: Mecânico, Sniper, Médico e Especialista; e, para além dos modos clássicos Cada Equipe por Si e Conquista, inclui ainda os modos: Roubo, Resgate, Mira, Ligação Direta e Dinheiro Sujo.
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Em 2012, os detetives de Polícia de Miami Nick Mendoza e Carl Stoddard ( Travis Willingham ) fizeram uma busca de drogas que acaba violento. Depois de prender um suspeito em fuga, o capitão Julian Dawes (Benito Martinez) fez com que Nick trabalhasse com a Khai Minh Dao (Kelly Hu) para seguir uma pista do corretor de cocaína Tyson Latchford (Adam J. Harrington). Forçando seu o parceiro de Tyson a usar um grampo, eles encontram uma nova droga chamada Hot Shot sendo vendida nas ruas de Miami e resgatam Tyson de um grupo de homens armados. No processo Khai é gravemente ferida, colocandos-a fora de ação por várias semanas. Depois de retornar (contra as ordens de seu médico), Dawes ordena que os dois tragam Leo Ray (Graham Shiels) do Elmore Hotel, mas são forçados a confrontar homens armados ligados ao traficante Remy Neltz (TJ Storm), que está distribuindo a droga Hot Shot. Ao capturar Leo, Khai parte para acima dele por aparentemente estar a insultando.
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Battlefield Hardline foi revelado no blog da EA pelo vice-presidente da Visceral Games, Steve Papoutsis. O jogo era para ser anunciado durante a E3 2014, mas a informação escapou para a Internet mais cedo. Ao invés do cenário militar que sempre acompanhou a série, Hardline foca-se na policia e na "guerra contra o crime". o video que escapou para a Internet refere-se ao jogo como Omaha. "Visceral começou a trabalhar em Battlefield Hardline um ano antes de Dead Space 3 ter sido editado," disse o director criativo Ian Milham, sugerindo que o jogo já está a ser produzido desde 2012. Em Junho de 2014 o Battlefield Hardline beta tornou-se publico na página oficial, depois do anuncio oficial ter sido feito na Electronics Entertainment Expo 2014. A beta terminou a 26 de Junho de 2014. Numa entrevista ao GameSpot, o produtor Scott Probst, descreveu o programa de feeedback dos jogadores de nome "Game Changers". O programa inclui YouTubers, membros influentes da comunidade Battlefield, e fãs de FPS competitivos como Call of Duty. Os membros do programa foram convidados para irem ao estúdio da Visceral Games para participarem em sessões de competição durante a produção de Hardline.
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Inicialmente previsto para ser editado em Outubro de 2014, Battlefield Hardline foi lançado a 17 de Março de 2015 na América do Norte e a 19 e Março na Europa para Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 e Xbox One. Foi confirmado que Battlefield Hardline esteve disponível antecipadamente para os utilizadores do serviço EA Access. A 2 de Março de 2015, a Electronic Arts revelou oficialmente os conteúdos do serviço ‘Premium’ para Battlefield Hardline. O Battlefield Hardline Premium’ dá acesso a "quatro super-funcionalidades": novas máscaras com benefícios de jogabilidade únicos; a Prateleira das Armas, que dá aos jogadores a possibilidade de personalizar visualmente as armas e de ver as mortes de cada uma; Competitividade, apoio para competitividade através de torneios e tabelas exclusivas para membros Hardline Premium; e Estatuto Lendário, que oferece a possibilidade ao jogador de repetir todo o sistema de progressão. O serviço ‘Premium’ dá inclusive acesso antecipado às quatro expansões (Criminal Activity, Robbery, Getaway e Betrayal) que serão lançadas durante o segundo semestre de 2015 e que incluem novos mapas, modos, veículos e história. Também está incluído no serviço o pacote 12 Gold Battlepacks, novas opções de personalização como camuflagens para as armas, skins (peles), acesso a experiência a dobrar (duplo XP), missões e outros eventos exclusivos bem como prioridade nas filas dos servidores.
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Críticas profissionais
Battlefield Hardline recebeu análises medianas a positivas. Os sites de criticas agregadas GameRankings e Metacritic dão à versão PlayStation 4 74.61% e 74/100, à versão Microsoft Windows 71.38% e 71/100, e à versão Xbox One 76.22% e 72/100, respectivamente. Anthony LaBella de Game Revolution deu ao jogo um 4/5, elogiando seu elemento furtivo, sequências repletas de ação, campanha detalhada de um único jogador, multiplayer atraente e rápido e o modo Heist, que exige que os jogadores utilizem o trabalho em equipe. Ele também elogiou os outros novos modos apresentados no jogo, como Hotwire e Crosshair, ele declarou que "mostrou a transição da guerra para o crime e proporciona muita diversão fora da experiência tradicional Battlefield". No entanto, ele criticou a trama previsível, personagens rasos, má apresentação da campanha e a história desinteressante. Ele resumiu a revisão dizendo que "A combinação da campanha focada em furtividade e muitos modos multiplayer estabelece Battlefield Hardline como uma entrada autêntica valiosa na popular franquia FPS".
Vendas
A versão de varejo de Battlefield Hardline estreou em nº 1 no gráfico de vendas de software do Reino Unido em sua primeira semana de lançamento . Também se tornou o título mais vendido no Reino Unido em 2015 a partir de 23 de março de 2015. De acordo com NPD Group, o jogo foi o jogo mais vendido em março nos Estados Unidos.
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A capa oficial de Battlefield: Hardline foi revelada em Dezembro de 2014, juntamente com um video que mostra parte da história. Na capa está desenhado um homem de raça negra a apontar de arma em punho, com o reflexo das luzes de veículos da policia a reflectir nos seus óculos tipo aviador. Já o video, mostra policias militares a lutar numa guerra contra gangs de droga num sitio onde parece ser um bairro predominantemente ocupado por pessoas negras. Considerando os recentes tumultos na relação entre a policia norte americana e a população, à luz da morte de Mike Brown na cidade de Ferguson, bem como a morte de Eric Gardner por um oficial de policia, gerou-se alguma controvérsia, com algumas opiniões a sugerirem que é desconfortável ver as "armas em punho" de Battlefield: Hardline, ver as forças policias a causar o caos como parte de "guerra às drogas", com medo de que mais comunidades se tornem “estados policiais”. Também foi referido ser um pouco chocante a forma como a capa e o video conseguiram passar pela Electronic Arts (EA) sem que ninguém na empresa sugerisse que poderiam inevitavelmente estabelecer comparações com eventos actuais. No Twitter, uma opinião diz que Battlefield: Hardline "é um exemplo de como os produtores de videojogos julgam que os seus jogos existem fora do contexto politico.” Também houve controvérsia em redor de Hardline devido aos policias militares representados no jogo, isto à luz das forças de segurança estarem sobre escrutínio no Congresso.
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Em 2018, o jogo Battlefield Hardline foi alvo de um processo judicial movido pela empresa brasileira Galdino & Galdino Ltda., detentora da marca "Hardline" no país. A ação tramitou no Tribunal de Justiça do Estado de São Paulo (processo n.º 1069025‑50.2018.8.26.0100) e alegava o uso indevido da marca por parte da Electronic Arts, desenvolvedora do jogo. Como resultado, o título foi removido das principais lojas digitais no Brasil, como Steam, Origin e PlayStation Store. Após anos de disputa, o processo foi encerrado em novembro de 2023 com decisão favorável à EA, e a parte autora foi condenada ao pagamento de custas e honorários. Apesar disso, até meados de 2024, o jogo permanecia indisponível nas lojas brasileiras, com exceção da Epic Games Store, onde voltou a ser listado.


