Arte pixel
A Pixel Art é uma forma de arte digital que utiliza pixels, os menores elementos de uma imagem, para criar composições visuais. Surgiu nos primórdios da computação e dos videogames, quando as limitações tecnológicas impunham gráficos de baixa resolução, tornando-se um estilo artístico emblemático. Caracterizada por suas formas pixeladas e paletas de cores restritas, a Pixel Art exige precisão e atenção meticulosa aos detalhes, pois cada pixel desempenha um papel crucial na imagem final. Atualmente, mesmo com os avanços tecnológicos, a Pixel Art mantém sua relevância e é apreciada por sua estética singular, sendo amplamente empregada em jogos, arte digital e animações.
Pontos-chave
- A Pixel Art é uma forma de arte digital que utiliza pixels para criar imagens.
- Surgiu devido às limitações tecnológicas de computadores e videogames antigos, tornando-se um estilo icônico.
- É caracterizada por formas pixeladas e paletas de cores limitadas, exigindo precisão em cada pixel.
- O termo "pixel art" foi cunhado em 1982, mas o conceito já existia desde 1972.
- Apesar dos avanços gráficos, a Pixel Art ainda é popular em jogos retrô e por sua estética única.
O termo "pixel art" foi formalmente introduzido em 1982 por Adele Goldberg e Robert Flegal, do Centro de Pesquisas da Xerox em Palo Alto (PARC). Contudo, o conceito subjacente já era praticado uma década antes, como exemplificado pelo sistema SuperPaint de Richard Shoup, também da Xerox PARC, em 1972. Para compreender a Pixel Art, é fundamental entender termos como pixel, sistema de cores e paleta de cores. Um pixel é a menor unidade endereçável em um dispositivo de exibição eletrônico, capaz de mapear uma cor para formar uma representação visual em uma matriz (LYON, 2006). A cor de um pixel é limitada pelo sistema de cores do hardware, como o RGB (Vermelho, Verde, Azul), que pode exibir mais de 10 mil cores. Uma paleta de cores, em computação gráfica, é um conjunto finito de cores que podem ser representadas por um dispositivo de saída gráfica (MILLER, 1995), cuja quantidade varia conforme a evolução do hardware.
Imagem: ReffPixels · BY-SA · Openverse
A Pixel Art foi amplamente utilizada em sistemas computacionais antigos, fliperamas e consoles de videogame, pois as limitações gráficas da época só permitiam esse tipo de representação visual. Com o avanço das resoluções e o surgimento de novas técnicas de geração gráfica, como o 3D, o uso da Pixel Art diminuiu. No entanto, ainda existe uma comunidade ativa de profissionais e entusiastas que produzem imagens para jogos retrô e plataformas com resoluções de tela limitadas. Naquela época, toda a animação em Pixel Art era criada por programadores através de linhas de código. Cada pixel era posicionado e colorido manualmente no desenho, um a um. Embora a criação fosse feita em computadores, as artes eram testadas em consoles da época. Em resumo, a criação e representação da Pixel Art eram complexas, mas representavam a única forma de arte digital devido ao baixo poder computacional da década.


