Allegiance
Allegiance é um jogo de computador inovador que combina os gêneros de estratégia em tempo real e combate espacial. Originalmente desenvolvido pela Microsoft, o jogo começou como um projeto experimental de programadores novatos na área de desenvolvimento de games. Após um extenso período de testes beta, Allegiance foi lançado oficialmente em março de 2000.
Pontos-chave
- Combina estratégia em tempo real com combate espacial.
- Foco principal na jogabilidade online e trabalho em equipe.
- Tornou-se gratuito e de código aberto, impulsionado pela comunidade.
- Permite modificações e adaptações criadas pelos fãs.
- O FAZ (Free Allegiance Zone) modernizou o código para novas plataformas.
Imagem: simpleinsomnia · BY · Openverse
Allegiance é projetado exclusivamente para o jogo online, com uma forte ênfase no trabalho em equipe. Os jogadores podem pilotar diversas naves espaciais, com o objetivo de destruir as bases inimigas enquanto defendem as suas. A coleta de recursos é essencial para realizar upgrades tecnológicos, proporcionando vantagens estratégicas sobre a equipe adversária.
Imagem: DonkeyHotey · BY · Openverse
Após o encerramento dos servidores oficiais em 2002, a comunidade de jogadores de Allegiance trabalhou para torná-lo um jogo gratuito e de código aberto. Todos os arquivos necessários para a criação de servidores abertos foram disponibilizados. Em fevereiro de 2004, a equipe original liberou o código-fonte do jogo. Isso possibilitou que fãs criassem diversas modificações e adaptações. Em março de 2006, parte da comunidade lançou a primeira versão 'gold' do FAZ (Free Allegiance Zone). O FAZ consiste na adaptação do código original da Microsoft (1999) para ambientes de programação modernos, facilitando modificações. Antes do FAZ, o jogo permaneceu praticamente inalterado por mais de cinco anos. O projeto FAZ já introduziu e lançou um novo cliente com melhorias significativas.


