The Backrooms
The Backrooms são um local fictício originário de uma discussão do 4chan de 2019. Um dos exemplos mais conhecidos da estética do espaço liminar, os The Backrooms são geralmente retratados como uma extensão extradimensional impossivelmente grande de salas vazias, acessadas por meio da saída da realidade, a saída da nossa dimensão (frontrooms) e a entrada nas Backrooms é chamada de Noclip. Denominados como uma parte inacabada do mundo que conta a história de um interminável labirinto de salas de escritório geradas aleatoriamente, The Backrooms são caracterizados pelo cheiro de tapete molhado, paredes com um tom monocromático de amarelo e lâmpadas fluorescentes zumbindo.
Imagem: Model by Huuxloc · BY · Openverse
Creepypasta original
Entre 2011 e 2018, uma fotografia de uma sala grande e acarpetada, com luzes fluorescentes e paredes divisórias circulou em vários fóruns de mensagens e, em 12 de maio de 2019, um usuário anônimo iniciou um tópico no /x/, o fórum sobre temas paranormais do 4chan, pedindo aos usuários que "postassem imagens inquietantes que parecessem 'estranhas'", acompanhando o tópico com a fotografia. Outro usuário respondeu a esta postagem, dando nome à imagem e fornecendo a primeira descrição dos The Backrooms: Se você não tomar cuidado e fizer um noclip[a] fora da realidade nas áreas erradas, você vai acabar nos The Backrooms, onde não há nada além do fedor de carpete velho e úmido, a loucura do amarelo monocromático, o ruído de fundo infinito de luzes fluorescentes no zumbido máximo e aproximadamente seiscentos milhões de milhas quadradas de salas vazias segmentadas aleatoriamente para ficar preso.
Crescimento e fãs
Dias após a creepypasta original, os usuários começaram a compartilhar histórias sobre os The Backrooms em subreddits como r/creepypasta e posteriormente r/backrooms. Um fandom começou a se desenvolver em torno dos The Backrooms e os criadores expandiram a iteração original da creepypasta criando andares ou "níveis" adicionais e entidades que os povoam. Dois níveis notáveis incluem: Nível 1, um nível com arquitetura industrial, e Nível 2, um nível mal iluminado com longos túneis de serviço, com a versão original chamada Nível 0. Ao passo em que novos níveis eram criados no r/backrooms, uma porção de fãs que preferiam o TheBackrooms original se separou do fandom. Um usuário do Reddit chamado Litbeep criou outro subreddit chamado r/TrueBackrooms, focado apenas na versão original. A ABC News afirmou que, ao contrário dos fandoms que cercam as propriedades existentes, a falta de um The Backrooms canônico tornava difícil "traçar uma linha entre narrativa autêntica e piadas". Em março de 2022, o r/backrooms contava com mais de 157.000 membros.
Origem da imagem
Até 2024, a fonte da imagem original dos The Backrooms não era amplamente conhecida. Em maio de 2024, um usuário do Twitter anunciou em uma postagem agora viral que seu amigo havia descoberto a origem da imagem. Este foi o resultado de um esforço combinado em uma comunidade do Discord dedicada aos The Backrooms, que rastreou a imagem até uma página da web arquivada de março de 2003 usando o Wayback Machine. Descobriu-se que a imagem foi tirada durante a reforma de "uma antiga loja de móveis com muitas divisórias e paredes internas falsas" em Wisconsin. Durante grande parte do século XX, a Rohner's Home Furnishings ocupou 807 e 811 Oregon Street, Oshkosh, Wisconsin. Em 2003, 807 Oregon Street foi adquirida por um novo inquilino, uma filial da rede estadunidense de lojas de hobby HobbyTown.
Algumas fontes acreditam que os The Backrooms foram a origem da estética da internet de espaços liminares, que retratam locais geralmente movimentados como anormalmente vazios. A hashtag #liminalspaces acumulou quase 100 milhões de visualizações no TikTok. Phoenix Simms, da Paste, escreveu que os The Backrooms e jogos como The Stanley Parable (2013) estão "ligados a uma longa tradição do liminar no terror" e à cor amarela como símbolo de cautela, deterioração e angústia existencial. Os The Backrooms são "um amarelo fúngico e doentio", onde tanto a pessoa quanto a mente podem se perder. A PC Gamer comparou os vários níveis dos The Backrooms com R'lyeh de H. P. Lovecraft e a The City do mangá Blame!, descrevendo-o como "um vale da estranheza de lugar". A ABC News e o Le Monde agruparam os The Backrooms em um "gênero emergente de terror online colaborativo" que também inclui a Fundação SCP. A Kotaku afirmou que esse aspecto colaborativo, bem como a ausência de horror ou ameaça evidentes, fez com que The Backrooms se destacasse de outras creepypastas. Tanto a Kotaku quanto Tama Leaver, professora de estudos da internet na Curtin University, consideraram The Backrooms assustador "porque [convida] você a interpretar o que não é mostrado". Enquanto Leaver acreditava que a "sensação sinistra de familiaridade" ajudava a unir os fãs, a Kotaku afirmou que o horror derivava, em parte, da sutil "incorreção" presente nos espaços liminares.
Imagem: remosurf · BY · Openverse
O conceito original das The Backrooms foi expandido por internautas, que criaram diferentes "níveis" do local. Apesar de haver milhares de níveis encontrados em Wikis das TheBackrooms apresentando diferentes fotos e "aulas de segurança", a teoria mais aceita é que há vários níveis diferentes, os três primeiros são: Mas como The Backrooms é uma história comunitária, esses não são os primeiros iniciais níveis da história, são os primeiros níveis criados pela comunidade de uma história e The Backrooms, a principal. • Nível 12.9: é um Nível De acesso díficil que inclui chegar no level 12 e criar um Noclip com a cadeira que existe de centro, fazendo isso Você Vai Se ver em uma sala com sofá mesas e outras coisas,acompanhe a descrição para mais detalhes: Um grande salão aparentemente seguro e confortável, que induz descanso e permanência. A iluminação quente, os móveis espalhados e as janelas silenciosas criam uma falsa sensação de segurança, enquanto rabiscos desenhados à mão se multiplicam lentamente. O único meio de sobrevivência é continuar em movimento. Parar faz o ambiente perder profundidade, e o explorador se torna parte dos desenhos para sempre.
Imagem: Bill Magritz · CC0 · Openverse
YouTube
Em janeiro de 2022, um curta-metragem de terror intitulado The Backrooms (Found Footage) foi publicado no YouTube. Criado por Kane Parsons, então com 16 anos, do norte da Califórnia, conhecido online como Kane Pixels, o curta é apresentado como uma fita VHS gravada por um cineasta que acidentalmente entra nos The Backrooms na década de 1990 e é perseguido por um monstro. Parsons utilizou os softwares Blender e Adobe After Effects para criar o ambiente dos The Backrooms, que levou um mês para ser concluído. Ele descreveu os The Backrooms como uma manifestação de uma lembrança pouco lembrada do final dos anos 90 e início dos anos 2000. Até agosto de 2025, o vídeo possui mais de 68 milhões de visualizações.
Adaptação cinematográfica
Em 6 de fevereiro de 2023, a A24 anunciou que está trabalhando em uma adaptação cinematográfica de The Backrooms, baseada nos vídeos de Parsons, com direção do próprio Parsons. Roberto Patino escreverá o roteiro, enquanto James Wan, Michael Clear, da Atomic Monster, Shawn Levy, Dan Cohen e Dan Levine. Em 24 de fevereiro de 2026 lançou o teaser do filme e em 31 de março de 2026 lançou o trailer, o filme é programado para lançar em 29 de maio de 2026.
American Horror Stories
Um episódio inspirado em The Backrooms foi incluído na terceira temporada de American Horror Stories, um spin-off direto de American Horror Story. O episódio é estrelado por Michael Imperioli como um roteirista aflito que entra e sai dos "Backrooms", locais mundanos onde ele é confrontado por uma manifestação de seu filho desaparecido. O episódio foi um de um grupo de cinco a serem lançados como um "evento Huluween".
Jogos eletrônicos
The Backrooms foram adaptados para vários jogos eletrônicos, incluindo nas plataformas Steam e Roblox. Um jogo independente homônimo foi lançado pela Pie on a Plate Productions dois meses após a creepypasta original, e foi avaliado positivamente por sua atmosfera, mas recebeu críticas por sua curta duração. Muitos outros, como Enter the Backrooms, Noclipped e The Backrooms Project, foram lançados nos anos seguintes. O multijogador cooperativo Escape the Backrooms da Fancy Games foi elogiado pela Bloody Disgusting por sua representação de atmosfera estendida, enquanto The Backrooms 1998 (ambos de 2022), um jogo de terror de sobrevivência psicológico lançado de forma independente pelo desenvolvedor individual Steelkrill Studio, foi notado pelos críticos por seus visuais de filmagens encontradas e sistema de salvamento limitado. Em de fevereiro de 2022, um usuário do Reddit exibiu um mapa de Minecraft baseado no conceito de TheBackrooms. O mod ainda está em desenvolvimento, com Thomas McNulty da Screen Rant afirmando também que "entidades" irão estar presentes no mapa.


