Quando o Xbox 360 foi lançado em 2005, ele veio com um novo recurso conhecido como “conquistas”. Se você fizer algo legal no jogo ou avançar na história, será recompensado com pontos e uma conquista para exibir no seu perfil. Foi uma maneira muito inteligente de manter os jogadores engajados, incentivá-los a fazer coisas que, de outra forma, poderiam evitar e aumentar a competição. Embora a Xbox não tenha sido a primeira empresa do setor de jogos a utilizar um recurso como esse, ela o popularizou de fato, o que levou concorrentes como o PlayStation a imitar a ideia com os troféus.
O modelo de troféus é quase idêntico às conquistas, mas a única diferença é que você recebe uma recompensa especial ao conquistar todos os troféus em um jogo do PlayStation: o troféu de platina. É o objetivo máximo para os complecionistas e, agora, a Xbox está tentando imitar isso. A CEO da Xbox, Asha Sharma, confirmou que, junto com outras atualizações nas conquistas, a equipe pretende implementar algum tipo de equivalente ao troféu de platina no Xbox ainda este ano.
Não foram fornecidos detalhes sobre como isso funcionará, mas é empolgante mesmo assim. Normalmente, as conquistas de um jogo médio têm um limite máximo de 1.000 pontos de gamerscore, a menos que se trate de uma coleção de jogos ou haja DLC. Não está claro se essa nova conquista para complecionistas adicionará mais pontos de gamerscore ou se será independente, servindo apenas como um reconhecimento pelos seus esforços.
Isso é algo que a comunidade do Xbox vem desejando há algum tempo, então é ótimo ver a Microsoft implementando esse tipo de feedback. Seria uma das maiores mudanças e adições ao sistema de conquistas do Xbox desde sua introdução, há 21 anos. Não está claro se isso se aplicará retroativamente a outros jogos ou se só será possível em jogos novos, mas, de qualquer forma, deve ser muito legal.


