O início de Pulp Fiction: Tempo de Violência poderia ser uma missão de GTA. Dois apaixonados tomam café da manhã tranquilamente em uma cafeteria enquanto conversam sobre o trabalho deles, que, basicamente, consiste em assaltar estabelecimentos. Eles dizem que as lojas de bebidas são perigosas, que nos postos de gasolina podem encontrar alguém armado e que os bancos dão muito trabalho. Então Pumpkin, interpretado por Tim Roth, acha que encontrou uma solução: ninguém espera que assaltem um restaurante. Honey Bunny (Amanda Plummer) concorda e os dois dizem que se amam, sacam as armas e o assalto começa. Em apenas alguns minutos, Quentin Tarantino conseguiu apresentar um dos casais de criminosos mais peculiares do cinema.
Mais de 30 anos depois, vai começar a ficar difícil observá-los sem pensar em Jason e Lucia, os protagonistas de GTA 6. Não porque a Rockstar tenha citado Pulp Fiction como inspiração, mas porque Pumpkin e Honey Bunny funcionam como um antecessor perfeito do tipo de casal criminoso que protagonizará o jogo: amor, crime, planos simples (no papel) e a possibilidade constante de que tudo dê errado. Na verdade, a Rockstar descreve GTA 6 partindo da ideia de que Jason e Lucia ficam presos em uma conspiração depois que “um golpe que parecia fácil” dá errado e acabam dependendo um do outro para sobreviver.
Tarantino os imaginou como um casal antes mesmo de os ver como criminosos
O curioso é que Pumpkin e Honey Bunny nem sequer surgiram da necessidade de introduzir assaltantes na história, já que Tarantino queria reunir Tim Roth e Amanda Plummer. Em uma entrevista concedida em 1994, o diretor lembrou que encontrou os dois em uma festa e teve o que descreveu como “intuição de diretor”. O que chamou sua atenção foi o tamanho deles, a aparência e, acima de tudo, aquela energia que emanavam juntos. Isso foi o suficiente para que ele decidisse criar especificamente dois personagens pensando neles. Pumpkin e Honey Bunny eram, portanto, um casal desde sua própria concepção, muito antes de se sentarem àquela mesa de café da manhã.
Tim Roth, por sua vez, relembra a origem dessa história de uma forma ainda mais divertida. Antes de Pulp Fiction, ele já conhecia Amanda Plummer, e os dois foram juntos à estreia de O Pescador de Ilusões. Tarantino estava lá, então Roth comentou com ele que gostaria de atuar algum dia em um filme com ela, desde que uma condição muito específica fosse cumprida: Plummer teria que estar armada. O motivo? A ideia de vê-la armada lhe parecia genuinamente assustadora. Em uma entrevista à Variety, o ator relembrou essa história e contou como Tarantino pegou essa ideia e acabou transformando-a em dois criminosos apaixonados, capazes de passar de um momento romântico para um assalto em questão de segundos.
É essa maneira como eles funcionam como casal que aproxima Pumpkin e Honney Bunny de Jason e Lucia. Os quatro compartilham uma fantasia bem específica: recorrer ao crime como um atalho para conseguir o que querem e fazer isso ao lado da pessoa em quem decidiram confiar. A Rockstar apresentou GTA 6 partindo de uma situação semelhante. Jason e Lucía estão juntos, precisam contar um com o outro, e um golpe que parecia simples acaba complicando tudo. Três décadas antes, Tarantino já havia brincado com essa combinação no gênero da comédia, transformando uma conversa romântica na preparação improvisada de um assalto.
No caso de GTA 6, Jason e Lucia também não parecem ser apresentados como dois criminosos que trabalham juntos por circunstâncias da vida. Na verdade, o relacionamento deles faz parte do conflito. A Rockstar descreve Jason como alguém que quer uma vida tranquila, apesar de ter sido criado entre golpistas e criminosos, enquanto Lucía acabou de sair da prisão convencida de que precisa começar a tomar decisões inteligentes. Ele pode ser a melhor ou a pior coisa que já aconteceu para ela, e o mesmo se aplica a ela em relação a ele; portanto, o crime está enraizado no próprio relacionamento.
Pumpkin e Honey Bunny levam essa mesma ideia a um extremo quase absurdo. A cena deles funciona porque falam sobre cometer um crime com a mesma naturalidade com que outro casal discutiria o que fazer no fim de semana. Pumpkin calcula os riscos, compara tipos de negócios e conclui que assaltar restaurantes é mais lucrativo, pois funcionários e clientes têm poucos incentivos para enfrentá-los. Honey Bunny ouve, dá sugestões e acaba aceitando o plano. É o outro lado do casal de criminosos que o próprio Tarantino já apresentou no primeiro roteiro que vendeu: Amor à Queima Roupa. Não estamos vendo dois grandes gênios do crime organizando o golpe do século, apenas dois criminosos se convencendo mutuamente de que acabaram de ter uma ideia brilhante… e é justamente aí que surge algo muito ligado à GTA.
GTA vem há décadas brincando com os criminosos do cinema
GTA sempre se divertiu desmontando a fantasia do criminoso cinematográfico. Seus protagonistas podem roubar bancos, enfrentar máfias ou acumular fortunas, mas ao redor deles sempre há incompetentes, planos ridículos, conversas triviais e golpes que dão errado de maneiras espetaculares. Dan Houser reconheceu em uma entrevista ao The Guardian que os primeiros GTA tridimensionais foram influenciados por filmes como Scarface, Os Donos da Rua e Cães de Aluguel, justamente o primeiro filme dirigido por Quentin Tarantino (o segundo, se contarmos My Best Friend’s Birthday).
Houser explicou que a Rockstar tentou criar algo que tivesse as ambições de um filme naqueles primeiros jogos. Com o tempo, especialmente a partir de GTA 4, o estúdio buscou uma identidade própria e quis deixar de depender tanto das referências cinematográficas. Na verdade, a relação acabou se invertendo: quando questionado em 2013 sobre a semelhança entre o filme Drive, de 2011, e GTA, Houser brincou com a semelhança entre as fontes tipográficas e reconheceu que era difícil imaginar que os responsáveis pelo filme não tivessem jogado a franquia antes. A Rockstar começou olhando para Hollywood e, de certa forma, Hollywood havia retribuído o olhar para a Rockstar.
É justamente por isso que acredito que Pumpkin e Honey Bunny funcionam melhor como antecedentes do que como suposta inspiração. GTA 6 não precisa tê-los copiado para que possamos reconhecer o mesmo arquétipo: Jason quer uma vida simples, mas continua vivendo entre criminosos; Lucía, por sua vez, sonha com algo melhor e está disposta a conquistá-lo assumindo o controle de seu próprio destino. Juntos, eles se veem envolvidos em um golpe que dá errado, exatamente como Pumpkin e Honey Bunny. Em ambos os casos, a fantasia criminosa começa onde o plano perfeito termina.


