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Tomb Raider: Legacy of Atlantis traz a Lara Croft que queríamos de volta

Tomb Raider: Legacy of Atlantis chega em 12 de fevereiro de 2027 pra PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 e PC

Tomb Raider: Legacy of Atlantis traz a Lara Croft que queríamos de volta
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Eu cresci vendo Lara Croft existir, para mim não tem figura feminina maior nos jogos do que ela, por isso e por tantos outros motivos, esse era o jogo que eu mais estava ansiosa para testar durante o Summer Game Fest. Então, quando entrei na sessão de Legacy of Atlantis, com toda a área decorada com plantas e névoa para simular a selva peruana, porque a Crystal Dynamics não faz nada pela metade, eu sabia que aquilo seria algo grandioso. E 30 minutos depois, eu vi que estava certa.

A demo começa no Lost Valley, no Peru. A missão é encontrar a tumba de Qualopec, e o jogo já coloca você nos puzzles de exploração que são bem característicos da franquia nos anos 90. A fase que joguei pedia para caçar engrenagens espalhadas pela selva e montar um mecanismo antigo, e quando tudo se encaixava, a cachoeira parava e abria um caminho pra você continuar explorando.

Parece simples, mas o nível de detalhe me impressionou e cada ponto do mapa incentiva a explorar cada canto, com caminhos alternativos e cheios de loots escondidos. Talvez minha parte favorita da experiência tinha sido o movimento. Pode esquecer os controles travados do original… essa Lara se move como você espera de qualquer jogo de ação atual. Achei tudo bem fluido, intuitivo e responsivo, mas ainda tem aquela sensação de peso e intenção que os remakes recentes às vezes perdem.

Confesso que precisei pedir algumas dicas para os devs às vezes, isso porque o mapa realmente impressiona e não achei tão intuitivo e linear, mas não de maneira negativa, apenas era meu primeiro contato com aquele grandioso mundo e eu queria ter a certeza que zeraria a demo a tempo. Mas depois de me pendurar pelos ganchos escondidos no mapa, nadar pelas águas cristalinas da cachoeira e resolver os quebra-cabeças, eu cheguei lá…

E então vieram os dinossauros… o combate contra eles é fiel ao espírito do original, mesma estrutura básica, mas com o layout completamente redesenhado. É caótico, frenético, pois exige muito desvio dos ataques. Eram dois dinossauros e eu tinha arma, então confesso que não foi muito difícil, apenas satisfatório. Saí da luta com um sorriso que não esperava.

Visualmente é lindo demais, o Lost Valley ganhou uma reformulação impressionante do que eu lembrava, é coberto de vegetação e névoa que faz você sentir que realmente está numa selva peruana.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis chega em 12 de fevereiro de 2027 pra PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 e PC. E se esses 30 minutos são indicativo do que tá por vir, 2027 vai começar muito bem.

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Tomb Raider: Legacy of Atlantis

Esta notícia é um resumo. Os créditos e o conteúdo completo são da fonte original.

Fonte: IGN Brasil

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