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Tomb Raider: Legacy of Atlantis está "reimaginando" o jogo original da série com mecânicas inéditas, como árvore de habilidades e mais

Tomb Raider: Legacy of Atlantis incluirá uma árvore de habilidades ao estilo RPG, um sistema de preparo de ervas e uma nova barra de foco carregável nesta releitura do primeiro jogo da série.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis está "reimaginando" o jogo original da série com mecânicas inéditas, como árvore de habilidades e mais
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O remake, que está sendo desenvolvido pela Flying Wild Hog (estúdio responsável por Trek to Yomi) em colaboração com a Crystal Dynamics (estúdio principal da franquia), atualiza a icônica aventura original com visuais modernos e atraentes, além de uma jogabilidade mais familiar ao público atual.

Um novo vídeo detalhando o combate e a progressão de Legacy of Atlantis aprofundou-se nesses aspectos da jogabilidade, que incorporam elementos inspirados na trilogia de reboot mais recente de Tomb Raider. Por exemplo, foi revelada uma árvore de habilidades que mostra como os jogadores poderão trocar artefatos do jogo por pontos de habilidade, desbloqueando uma rede de melhorias para armas e capacidades. Essas melhorias incluem redução de dano recebido e maior eficácia na cura. Também será possível coletar e preparar ervas para obter diversos efeitos de reforço (buffs).

"Quando joguei a série Survivor e pude, de repente, influenciar e aumentar o poder da Lara no jogo, senti-me muito mais envolvido", disse o diretor de design Jason Epps. Outro novo sistema, o "Focus" (Foco), permitirá aos jogadores executar algumas das manobras mais acrobáticas de Lara Croft e também entrar em uma espécie de efeito de câmera lenta (bullet time), revelou o diretor do jogo, Raul Siqueira.

"Estamos introduzindo um sistema chamado Focus", disse Siqueira. "A ideia por trás dele é que, ao realizar ações em combate — como sofrer dano, causar dano ou desviar de ataques —, você preenche sua barra de Focus. O Focus permite desacelerar o tempo ao seu redor e exibir algumas das coisas que a Lara costumava fazer em 1996. O componente acrobático de Lara Croft é muito importante para a personagem; por isso, queríamos garantir que houvesse uma maneira de valorizar isso por meio dos controles."

Embora os remakes de videogames adotem abordagens variadas para modernizar o material original, esses novos sistemas despertaram a atenção de alguns fãs veteranos de *Tomb Raider*, que viam *Legacy of Atlantis* como um retorno às raízes mais tradicionais da franquia, afastando-se da trilogia de *reboot* com elementos de RPG.

No entanto, resta saber exatamente qual será a sensação ao jogar com os controles. Após um adiamento recente, o jogo será lançado em 12 de fevereiro de 2027. Na sequência, em 2028, chegará o inédito Tomb Raider: Catalyst, da Crystal Dynamics.

*Texto traduzido e adaptado por Vitor Conceição

Esta notícia é um resumo. Os créditos e o conteúdo completo são da fonte original.

Fonte: IGN Brasil

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