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"Temos muitos projetos em andamento e títulos que sequer foram anunciados": produtor da Konami reforça que estúdio pretende lançar um novo Silent Hill por ano

O lançamento do estúdio para 2026 é Silent Hill: Townfall

"Temos muitos projetos em andamento e títulos que sequer foram anunciados": produtor da Konami reforça que estúdio pretende lançar um novo Silent Hill por ano
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O produtor de Silent Hill, Motoi Okamoto, voltou a falar sobre o comprometimento da Konami em ter lançamentos anuais de novos jogos da franquia de terror.

Okamoto contou sobre a decisão em entrevista ao Gamesradar durante a gamescom 2026, explicando que a Konami busca novas abordagens para os elementos já consagrados da série Silent Hill, a fim de evitar que a franquia estagne.

"Nosso objetivo é, se tudo der certo, lançar novos jogos anualmente", disse ele ao veículo. "Se mantivermos o foco total no mesmo cenário americano, isso esgotaria as possibilidades [narrativas] e também poderia causar saturação na base de jogadores."

Ele também confirmou que vários projetos de Silent Hill ainda não anunciados estão atualmente em desenvolvimento. "Há muitos projetos em andamento e títulos que ainda não foram anunciados. Portanto, obviamente, não podemos entrar em detalhes. Mas existem muitos projetos que estamos explorando e nos quais estamos trabalhando neste exato momento", disse.

"Gostaríamos de informar aos jogadores que temos mais experiências a caminho, bem como diversos tipos de jogos que, acreditamos, proporcionarão surpresas positivas para aqueles que aguardam novidades na série."

Esta informação corrobora com as declarações recentes do presidente da Konami, Hideki Hayakawa, que disse que a empresa está investindo ativamente no “reboot” de seus IPs, mencionando especificamente Silent Hill, Metal Gear e Castlevania. (Embora, neste caso, a palavra "reboot" pareça significar revigorar as franquias com novos jogos, em vez de refazer os antigos.)

“Nossa empresa produz jogos há mais de 50 anos e detém várias propriedades intelectuais adoradas por muitos fãs ao redor do mundo. Concluímos que reiniciar essas franquias seria uma maneira eficaz de aproveitar ao máximo o potencial delas”, disse ele em entrevista ao Nikkei Gaming, em 23 de julho. “Além de Metal Gear, Silent Hill e Momotaro Dentetsu, também estamos desenvolvendo ativamente Castlevania (conhecido no Japão como Akumajō Dracula).”

“Nossa filosofia básica é que, enquanto houver público para um determinado jogo, nós o lançaremos em múltiplos dispositivos. Em vez de focar intensamente em apenas uma propriedade intelectual específica, construímos uma estrutura que nos permite avançar com várias delas simultaneamente e com a mesma energia. Foi assim que o último ano transcorreu para nós”, explicou ele.

Silent Hill ganhou uma nova onda de jogos com o remake de Silent Hill 2 e lançamento de Silent Hill f, além do próximo título Silent Hill: Townfall, cujo lançamento está previsto para 22 de setembro. Silent Hill f, especificamente, parece estar alinhado aos objetivos da Konami para a franquia, promovendo uma mudança drástica em relação ao cenário americano habitual em favor do Japão da década de 1960.

Esta notícia é um resumo. Os créditos e o conteúdo completo são da fonte original.

Fonte: IGN Brasil

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