Publicidade no topo da notícia
Atualizacoes

SPRAWL zero será lançado em 8 de setembro para consoles e PC, confira o novo trailer

Inédito FPS com temática cyberpunk tem como inspiração clássicos como Halo e F.E.A.R.

SPRAWL zero será lançado em 8 de setembro para consoles e PC, confira o novo trailer
Publicidade no meio da matéria

O estúdio MAETH e a publicadora Kwalee anunciaram que SPRAWL zero será lançado em 8 de setembro, para PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 e PC (via Steam). Inspirado pelos clássicos FPS dos anos 2000, o título promete entregar ação frenética e amplo arsenal de combate, mirando nos mais saudosos fãs do gênero.

SPRAWL zero é um jogo de tiro em primeira pessoa inspirado nos shooters de console dos anos 2000. Tanto a estética quanto a proposta de design remetem à Era de Ouro do gênero, quando os jogos deixaram de se limitar a corredores e passaram a construir mundos inteiros.

Você assume o papel de FIVE, um supersoldado aprimorado ciberneticamente e controlado pela Junta. Sua missão é eliminar SILAS, líder do grupo "tecnorreligioso" radical IMAGO-DEI. A cidade mergulhará no caos enquanto todas as facções, conhecidas ou desconhecidas, disputam o controle. Reconcilie-se com suas próprias verdades ou sucumba ao SPRAWL.

Lute com inteligência, não apenas com velocidade

Os combates de SPRAWL zero são rápidos, mas também estratégicos. Os esquadrões inimigos se comunicam e coordenam suas ações para obter vantagem. Flanqueamentos, fogo de cobertura e granadas obrigam você a sair de sua posição, criando confrontos dinâmicos inspirados em clássicos como F.E.A.R. e Halo.

Nas mãos do jogador, FIVE precisa superar e manobrar seus adversários utilizando qualquer vantagem disponível. Capture os projéteis inimigos e devolva-os com o Gravity Shield ou altere a trajetória dos disparos no ar utilizando o Bullet-Time para obter uma precisão sobre-humana. Um enorme arsenal de armas e os aprimoramentos cibernéticos de FIVE são suas principais ferramentas de destruição.

Sistemas de combate baseados em gravidade

Gravity Gloves, Gravity Shield e Rushdown expandem o combate para além dos tiroteios, permitindo avanços agressivos, estratégias defensivas e confrontos baseados em física. Nenhum problema possui apenas uma solução.

Desenvolvido para oferecer liberdade ao jogador

Os níveis construídos manualmente apresentam múltiplos caminhos, verticalidade e abordagens alternativas, recompensando a experimentação e o fator replay. Avance de maneira agressiva, jogue de forma tática utilizando a cobertura ou domine os confrontos por meio do combate baseado em física. A liberdade do jogador era um dos pilares fundamentais do design dos anos 2000, e SPRAWL zero permite que cada pessoa encontre sua própria maneira de jogar.

Combate de tiro em primeira pessoa realmente dinâmico, inspirado nos clássicos shooters de console;

IA inimiga inteligente e coordenada, capaz de flanquear, se comunicar e se adaptar;

Interações físicas com sistemas de combate baseados em gravidade que expandem as possibilidades para além dos disparos;

Liberdade para que o jogador encontre seu próprio caminho até a vitória;

Bullet-Time estiloso para garantir que nenhum disparo seja desperdiçado;

Gravity Shield capaz de capturar e devolver os disparos inimigos;

Inimigos implacáveis com invulnerabilidade e força destrutiva;

Amplo arsenal com mais de 40 armas, cada uma com funções distintas e caminhos próprios de domínio;

Elenco diversificado de inimigos, com múltiplas facções divididas entre forças terrestres e aéreas, orgânicas e mecânicas;

Níveis cuidadosamente projetados com múltiplas rotas e grande verticalidade;

Mundo e atmosfera cyberpunk realistas e sombrios;

Estética e gráficos autênticos dos anos 2000, prestando homenagem à Era de Ouro do gênero;

Trilha sonora original composta por músicas intensas inspiradas no início dos anos 2000.

Esta notícia é um resumo. Os créditos e o conteúdo completo são da fonte original.

Fonte: GameBlast

Ler matéria completa em GameBlast →

Publicidade ao final da matéria

Notícias relacionadas