Shroom and Gloom será lançado em acesso antecipado no dia 10 de setembro para PC. O novo deckbuilder da Devolver Digital e da Team Lazer combina elementos de roguelike com um sistema de construção de dois baralhos, colocando o jogador para enfrentar criaturas monstruosas enquanto explora masmorras desenhadas à mão.
Um dos principais diferenciais de Shroom and Gloom é o sistema de double-deckbuilding, que permite ao jogador trabalhar com dois baralhos distintos. Enquanto o baralho de combate é utilizado para enfrentar os inimigos durante as batalhas, o baralho de exploração serve para navegar pelas masmorras, modificar cartas e desbloquear novas armas e habilidades.
O jogo também aposta em um sistema de evolução das cartas. É possível modificar cartas ao longo da aventura e fazê-las crescer até se transformarem em ataques extremamente poderosos. Algumas cartas raras também podem ser alteradas para criar armas capazes de mudar completamente a estratégia utilizada durante uma partida.
A proposta ainda combina essas mecânicas com elementos de roguelike, colocando o jogador contra diferentes inimigos enquanto avança pelas masmorras em direção ao coração de The Gloom. A experiência utiliza uma estética própria, com artes e animações desenhadas à mão combinadas a ambientes tridimensionais.
Os combates também possuem uma mecânica pouco convencional. Em vez de apenas bloquear os ataques dos inimigos, o jogador pode preparar, espetar ou assar as criaturas para depois comê-las e recuperar parte da vida perdida. Os inimigos assados ainda podem ser colocados em uma panela para preparar sopas capazes de produzir diferentes efeitos durante a aventura.

