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“Seja qual for o futuro, sempre teremos essas lembranças”: gerente de comunicações da Bungie diz que fãs de Destiny 2 não devem se culpar pelo fim do jogo

“Todos vocês fizeram mais por este jogo e pelo nosso estúdio do que jamais poderíamos imaginar”

“Seja qual for o futuro, sempre teremos essas lembranças”: gerente de comunicações da Bungie diz que fãs de Destiny 2 não devem se culpar pelo fim do jogo
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Os fãs de Destiny 2 não devem “se culpar” pela decisão da Bungie de encerrar o suporte ao jogo, afirma o gerente de comunicação da empresa. A comunidade de Destiny está de luto há cerca de um mês, depois que a Bungie anunciou repentinamente que encerraria o suporte a Destiny 2. Embora o jogo continue jogável, a Bungie não adicionará novos conteúdos ao título. Isso foi um choque para a comunidade, que acreditava que um futuro promissor aguardava o título, mas não é o caso. Um fã questionou se a comunidade poderia ter feito mais para apoiar o jogo. O gerente de comunicações da Bungie, Dylan Gafner, respondeu que nada mais poderia ter sido feito e agradeceu aos fãs por quase uma década inteira de apoio. “Todos vocês fizeram mais por este jogo e pelo nosso estúdio do que jamais poderíamos imaginar, e não há palavras que possam descrever com precisão a sorte que temos de ter compartilhado esses mundos com vocês”, disse Gafner. “Não se culpem nem pensem que poderiam ou deveriam ter feito mais. Às vezes, as coisas simplesmente acontecem assim. Seja qual for o futuro, sempre teremos essas lembranças”. Para ser sincero, é difícil não olhar para algumas das declarações e sinais que vêm da Bungie e não ter a sensação de que as coisas estão sombrias. Relatos indicam que Destiny 3 não está em desenvolvimento e que a Bungie se prepara para demissões “significativas”. Ex-funcionários da Bungie também têm relembrado projetos dos sonhos que tinham no universo de Destiny, incluindo um simulador de namoro. A Bungie, é claro, continuará em atividade, já que está totalmente comprometida em dar suporte a Marathon. No entanto, surgiram sérias dúvidas sobre se a equipe terá ou não outra chance de desenvolver um jogo AAA de grande orçamento, depois que Marathon não obteve o sucesso comercial esperado. A indústria de jogos como um todo está passando por um momento delicado no momento, enfrentando dificuldades econômicas, o que significa que está mais difícil do que nunca arriscar-se em projetos ambiciosos e caros. Talvez a Bungie consiga desenvolver um grande jogo novo no futuro, mas é provável que um projeto desse tipo só veja a luz do dia daqui a muitos anos.

Esta notícia é um resumo. Os créditos e o conteúdo completo são da fonte original.

Fonte: IGN Brasil

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