O chefe da Saber Interactive, editora do Rideshare Stimulator, confirmou que um selo de IA será adicionado à página do jogo no Steam, após críticas públicas.
Em entrevista ao IGN, o CEO da Saber, Matthew Karch, afirmou que a distribuidora não estava “se esquivando” dos recursos do jogo baseados em IA, que incluem fala e texto gerativos em um modo secundário. “Assim que estiver finalizado, atualizaremos a página do Steam”, acrescentou ele.
“No Rideshare, adicionamos um modo experimental não relacionado ao jogo para brincarmos com esses conceitos”, disse Karch, referindo-se ao modo Free Ride, que apresenta um número “infinito” de personagens. “Não é a experiência principal. E, mesmo nesse caso, foi necessário contratar dois roteiristas e vários programadores para trabalhar com ferramentas de IA e tentar obter um resultado razoável. Talvez não sejamos bons em negócios, mas o custo líquido de incorporar esses recursos foi significativamente maior do que deixá-los de fora.
“Minha equipe de relações públicas fica sempre apavorada só de tocar nesse assunto, mas eu ficaria feliz em participar de uma conversa sensata sobre como a IA pode e deve ajudar a moldar as experiências dos jogadores”, continuou. “Não se trata, nem nunca se tratou, de eficiência e redução de equipes. Trata-se, sim, de como a IA pode melhorar a experiência de jogo.
“A Saber é dona da Digic, um dos melhores estúdios de cinemática do setor”, concluiu Karch. “Acredite, não temos o menor interesse em ver essa equipe de ponta ser substituída por ferramentas de IA que parecem melhorar a cada semana. Por isso, precisamos nos manter à frente dessas ferramentas, e isso exige contratações. É nadar ou morrer. É claro que também precisamos dominar essas ferramentas”.
No início desta semana, Karch se viu envolvido em uma troca pública de acusações entre ele e a ex-redatora do Rideshare Stimulator, Stella Sacco, que afirmou ter sido “substituída” pelo ChatGPT após sua saída do projeto em 2023 — uma alegação que ele também negou.
“É possível que tenham mudado o rumo do projeto nos anos que se passaram, mas fui afastada com a intenção de ser substituída pela IA”, disse Sacco, contando sua versão da história ao IGN, “e a IA esteve em uso no projeto durante todo o tempo em que participei dele, seja para voz ou texto”.
Em resposta a isso, Karch observou que muitos jogos agora utilizavam a empresa de áudio com IA Eleven Labs para a criação de protótipos, mas afirmou que Sacco havia sido afastado do projeto por outros motivos.
De qualquer forma, o incidente fez com que o fórum do Steam dedicado ao Rideshare Stimulator ficasse repleto de reclamações, com muitos pedindo que a IA fosse divulgada na plataforma da Valve. A política do Steam exige que os desenvolvedores informem sobre a IA visível e presente no jogo, mas não sobre ferramentas em segundo plano.
“Tudo o que eu disse era verdade”, afirmou Sacco em uma postagem nas redes sociais. “Eis mais uma verdade: essa declaração é extremamente patética vinda do CEO de qualquer empresa e, somada ao uso da IA, causará muito mais danos à reputação da Saber do que jamais poderia causar à minha. Esse discurso será o primeiro contato de muitas pessoas com a marca Saber”.
“Agradeço o apoio de todos, mas quem me conhece sabe que sou uma pessoa de princípios, e um desses princípios é não deixar que esses canalhas fiquem impunes. Estou tranquila com o que disse, e todos puderam ver que tipo de homem está à frente da Saber. Esta é minha declaração pública oficial”, concluiu Sacco.

