A Blizzard Entertainment seria, segundo relatos, a “joia” da Microsoft, depois que Overwatch e Diablo 4: Lord of Hatred ajudaram a empresa a se tornar o estúdio “de melhor desempenho” do Xbox.
A presidente da desenvolvedora de World of Warcraft, Johanna Faries, comemorou essa posição em e-mails vazados divulgados pelo Windows Central. Logo após um relatório de resultados financeiros abaixo do esperado para o Xbox, Faries teria dito à equipe que a Blizzard está funcionando a todo vapor.
“No ano fiscal de 26, a Blizzard encerrou o ano como o estúdio de melhor desempenho na divisão de estúdios do Xbox”, afirmavam os e-mails vazados de Faries, “e o ano passado marcou nosso terceiro melhor ano fiscal em termos de receita bruta na história da Blizzard”.
A presidente da Blizzard confirmou, em seguida, que os anos fiscais de 2025 e 2026 marcaram os “primeiros anos consecutivos de crescimento do estúdio desde o ano fiscal de 2017”. Foram quase 10 anos sem esse tipo de crescimento, que chegou ao fim graças a dois jogos em particular.
A Blizzard administra um vasto portfólio de propriedades intelectuais, mas apenas duas “geraram um desempenho excepcional”: Overwatch e Diablo 4: Lord of Hatred. Este último, a segunda expansão DLC para o Diablo 4 de 2023, foi lançado em abril deste ano. Ele se baseou em sua aclamada estrutura de RPG de ação com exploração de masmorras, trazendo mais conteúdo narrativo, uma nova região, as classes Paladino e Bruxo, entre outras novidades.
Mesmo em seus momentos mais polêmicos, Diablo continua sendo um dos maiores sucessos da Blizzard. Já Overwatch passou por altos e baixos nos 10 anos desde seu lançamento, mas os últimos anos mostraram que o estúdio está disposto a se dedicar ao hero shooter não apenas para mantê-lo ativo, mas também para torná-lo melhor do que nunca.
Nos últimos dois anos, a Blizzard realizou reformulações em Overwatch. Tudo começou em 2025, com o retorno das loot boxes e do novo sistema de bônus, enquanto em 2026 o “2” foi retirado do título para compensar com 10 novos heróis lançados ao longo do ano e inúmeras atualizações que melhoraram a experiência do jogador. Será que tudo isso valeu a pena? Faries parece acreditar que sim, já que Overwatch recentemente se orgulhou de ter tido “seu melhor trimestre desde 2022”.
A presidente afirmou que as conquistas recentes ajudarão a “moldar o futuro da Blizzard”, que, por enquanto, permanece em grande parte um mistério para o público. O Windows Central também informou que a empresa está trabalhando em spin-offs para dispositivos móveis e projetos transmídia para algumas de suas franquias, enquanto o desenvolvimento do próximo projeto principal da série Diablo segue em andamento. Embora nada tenha sido anunciado oficialmente, espera-se que a BlizzCon 2026 ofereça um vislumbre por trás das cortinas nos dias 12 e 13 de setembro de 2026.
“Espero que o evento possa destacar o trabalho que está sendo realizado na Blizzard”, continuava o e-mail, “e que sirva como um forte impulso para uma nova era de dinamismo e entusiasmo em torno da nossa missão de levar alegria e senso de pertencimento às comunidades em todo o mundo”.
O Xbox, que também abrange grandes franquias como Call of Duty, Fallout, The Elder Scrolls, Halo e outras, está passando por um período difícil sem precedentes. Após a promessa da CEO Asha Sharma de “reestruturar” a marca, a Microsoft anunciou demissões que afetarão 3.200 funcionários.


