Preview: Gears of War E-Day é MUITO divertido no modo Horda
Já jogamos o Beta de Gears of War E-Day e temos muito para falar do modo Horda e PvP
O ano de 2026 está extremamente lotado de lançamentos de peso e, certamente, Gears of War E-Day é um dos maiores jogos que teremos – e, particularmente, é um dos meus mais aguardados. Embora ainda não tenha jogado a campanha e ainda esteja curioso, tive a chance de experimentar o Beta do game e testar seus dois principais modos online.
A convite do Xbox Brasil, o Flow Games participou do Beta de Gears of War E-Day e testou tanto o novo modo Horda, que vem redesenhado de uma forma diferente, quanto o movo Versus convencional que marcou a franquia. Felizmente, posso afirmar que o saldo foi muito positivo.
Está curioso para saber o que esperar do próximo grande game do Xbox? Venha conferir o nosso preview!
Modo Horda é o melhor que a série já teve
Gears of War é uma das minhas franquias prediletas desde moleque e até hoje guardo com muito carinho não só a primeira vez que terminei a campanha de Gears of War 2, como o momento que experimentei o modo Horda com amigos na antiga Xbox Live e gastamos dezenas de horas para passar as ondas de Locusts.
O modo teve diversos aprimoramentos desde então, todos com suas próprias peculiaridades, mas Gears of War E-Day parece ter refeito o conceito do zero em vez de incrementar um sistema já implementado. Esqueça os mapas fixos e a estrutura antiga: o que temos aqui é algo bem mais dinâmico, variado e de escopo maior.
O que você provavelmente sabe é que o modo Horda de Gears of War E-Day traz até 12 jogadores, mas por que uma quantidade bem maior de jogadores? Em resumo, os mapas menores estão de fora e agora temos uma área aberta recheada de atividades.
Se você e seu esquadrão quiserem seguir a experiência mais protocolar, você pode rumar até o objetivo “principal”, ativar as hordas, sobreviver às ondas de inimigos e extrair. O clássico estilo de 4 pessoas existe de certa forma, mas ele é apenas uma das missões viáveis.
Para não deixar faltar, vou comentar rapidamente o arroz com feijão: Gears of War E-Day continua a trazer o sistema de classes, cada uma delas com habilidades especiais, e recursos que podem ser coletados dos corpos adversários para comprar equipamentos e aprimoramentos durante a partida. Entretanto, há muitas novidades.
O grande destaque, e para falar a verdade também a grande diversão, de Gears of War E-Day no modo Horda é a possibilidade de vagar pelo mapa e encontrar atividades paralelas, como encontrar alvos valiosos, defender posições e até participar de eventos de larga escala.
Toda missão no mapa, que é consideravelmente maior e passa uma sensação de “bairro aberto”, garante recompensas extras dentro e fora de jogo, como mais pontos para aprimorar sua classe ou recursos para comprar armas, munições e fortificações no mapa.
E é nesse cenário mais amplo que Gears of War E-Day se beneficia dos três esquadrões com quatro pessoas em cada. Embora cada um dos grupos possa realizar as suas próprias tarefas e objetivos, os interesses em comum se cruzam durante as partidas e é aí que as novidades brilham para valer.
Todas as missões paralelas podem ser realizadas com o seu esquadrão (ou até sozinho, caso você se separe) ou com mais grupos que estão na mesma partida. Isso por si só já é bem legal, mas o novo modo Horda de Gears of War E-Day também traz algumas atividades para tirar proveito da novidade.
Uma delas são as Invasões: eventos de larga escala que trazem uma quantia de inimigos muito maior que o normal, o que inclui chefões com mecânicas especiais, como o Brumak Blindado ou o Reaver, necessitando de algum tipo de coordenação entre batalhões.
Ou, quem sabe, você estará realizando uma missão específica e outro esquadrão vai calhar de passar perto e ajudar você nos seu objetivo. Talvez até o final? Talvez só na hora do aperto? Essa decisão cabe aos outros jogadores e acho que essa é a magia do dinamismo que essa reformulação oferece.
Eu adorei a variedade de inimigos, missões e cenários que um único mapa me apresentou, sempre com eventos dinâmicos e diferentes em cada partida. A progressão estava interessante e foi divertido jogar com as diferentes classes, mas acabei preferindo o Sniper, que permite soltar um drone para identificar inimigos.
A progressão de nível fora das partidas é interessante para testar novos recursos, como modificações em armas, melhorias e modificadores de classes ou armaduras e mais. É legal para ficar mais forte e testar outras coisas, além de trazer uma variedade no gameplay.
Há diferentes tipos de dificuldade e algumas variantes únicas no modo Horda de Gears of War E-Day, mas durante o Beta fechado tivemos acesso a apenas um deles – mas mal posso aguardar para testar os outros.
Modo Versus é o que você espera: bom, mas sem grandes novidades
Se o modo Horda traz uma reformulação enorme, o modo Versus de Gears of War E-Day é como retornar ao lar: tudo está lá da maneira que você se lembra, com um “time to kill” grande e muito foco no domínio de espaço e armas de curto alcance, como a escopeta Gnasher.
Vou ser bem sincero: embora tenha gastado um bom tempo no Versus da franquia, ele não é o meu modo predileto e não sou exatamente a pessoa para ter como parâmetro – do lado verde da Força, confesso que Halo sempre foi mais apetitoso para mim.
E, para ser ainda mais honesto, é difícil para mim julgar o que há de realmente novo aqui além das armas e mapas. Pude testar dois mapas e dois modos distintos, Dominação e Mata-Mata em Equipe, e ambos são divertidos e têm o DNA de Gears of War encrustado: sem loadouts prévios de armas, dominação de território e busca por armas melhores no mapa.
Ou, traduzindo para a linguagem dos fãs, você vai correr de cobertura para cobertura e abusar da sua shotgun sem mira para explodir os adversários enquanto tenta conquistar as armas mais fortes. Goste ou não, isso é o DNA da série e Gears of War E-Day traz o clássico sem muitas mudanças aparentes.
O que posso comentar, no entanto, são as armas novas que Gears of War E-Day traz, como a escopeta Locust de ácido, o lança-granadas, a Proto Lancer e mais, todas muito divertidas, mas que acabei aproveitando mais no modo Horda do que no Versus.
Uma mudança, que talvez valha a pena ressaltar por aqui é que a barra de recarga teve leves alterações, com uma interface mais satisfatória e, para mim, apresentada com mais clareza.
Outro ponto interessante de comentar sobre Gears of War E-Day é que tanto o modo Versus quanto o modo Horda preencheu o lobby com bots até jogadores entrarem, algo que eu acho bem positivo para evitar longas filas e compensar pela eventual falta de jogadores nos servidores.
Sem dúvidas, minhas expectativas por Gears of War E-Day eram grandes e após o Beta fechado elas só aumentaram exponencialmente. Não tenho dúvidas de que a campanha deve ser bem-construída, já que até os jogos menos aclamados me divertiram bastante (e agora teremos uma trama prequel em um dos melhores momentos da narrativa), mas o modo Horda realmente me encantou.
Diversão parece que vai sobrar aos montes, seja você um fã do modo Horda ou do modo Versus. Ainda há muito para ver em Gears of War E-Day, o que inclui os novos gráficos com a Unreal Engine 5 e a apresentação visual belíssima que vi de perto, mas por enquanto ainda há trabalho a ser feito.
Se Gears of War E-Day já estava no meu radar de empolgação, os testes aumentaram muito minhas expectativas e mal posso aguardar para jogar no dia 6 de outubro deste ano.
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