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No More Room in Hell 2 chega aos consoles em 11 de agosto

O jogo ainda conta com suporte a cross-play entre plataformas.

No More Room in Hell 2 chega aos consoles em 11 de agosto
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No More Room in Hell 2 será lançado oficialmente no dia 11 de agosto de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC (via Steam e Epic Games Store). O anúncio da versão 1.0 foi feito nesta terça-feira (28) pela desenvolvedora Torn Banner Studios em parceria com a distribuidora Green Man Gaming, que assumirá a publicação do título nos consoles de mesa. A estreia marca a saída do jogo de tiro e sobrevivência do período de Acesso Antecipado iniciado em outubro de 2024 no PC.

A atualização definitiva de lançamento reúne cerca de duas mil correções de erros e otimizações técnicas desenvolvidas em conjunto com a comunidade de jogadores. Entre as principais novidades da versão 1.0, destaca-se o Modo Sobrevivência permanente, no qual equipes de até oito participantes precisam defender torres de comunicação contra hordas de mortos-vivos enquanto civis são evacuados, quatro cenários expandidos (Flooded, NOTLD, Lighthouse e Bunker) e um Modo Solo sem a mecânica de morte permanente (permadeath), ideal para que novatos e veteranos explorem a geografia dos mapas sem perder o progresso dos personagens.

Para garantir a paridade de recursos entre os ecossistemas, as edições de PlayStation e Xbox contarão com o mesmo sistema de conquistas e mecânicas de sobrevivência presentes nos computadores. O título também trará suporte completo ao recurso de cross-play, unindo os servidores das três plataformas em uma única base de jogadores para acelerar a formação de partidas e permitir a cooperação entre amigos independentemente da escolha de hardware.

Além das adições de conteúdo, o jogo recebeu um campo de treinamento introdutório, opções inéditas de personalização cosmética de avatares, reformulação nas quatro camadas de dificuldade e melhorias gerais na interface de usuário, incluindo o sistema de reconexão automática a partidas e um botão de emergência no menu de pausa para desenganchar cenários. A distribuidora confirmou ainda que todos os usuários começarão a progressão do zero no primeiro dia, oferecendo recompensas visuais exclusivas aos participantes que jogaram o título durante o Acesso Antecipado.

Esta notícia é um resumo. Os créditos e o conteúdo completo são da fonte original.

Fonte: GameBlast

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