A criação de Hell Vegas é uma verdadeira proeza de engenhosidade e de contornar as regras. Normalmente, o No Man’s Sky limita a construção a 3 mil peças por base para garantir a estabilidade. No entanto, o usuário do Reddit ReadyPlayerFamily usou uma combinação inteligente de mods e exploits há pouco mais de um ano para montar 10 mil peças por colônia. Ainda mais impressionante: ele uniu 15 bases individuais em uma só, transportando 15 computadores de base manualmente. O resultado? Uma cidade estimada entre 60 e 70 mil peças em um único planeta — um número impressionante que supera em muito tudo o que já foi visto no jogo.
Essa megalópole, literalmente, está localizada em um planeta hostil, assolado por tempestades e inundado por lava. Ela oferece um espetáculo impressionante, visível da órbita. Hell Vegas possui uma fazenda com cúpula de vidro, arranha-céus iluminados, boates, jardins, uma vasta rede de túneis e até mesmo uma pirâmide subterrânea. Ela foi concebida como uma recompensa para os “melhores jogadores” que chegaram ao coração da galáxia no modo permadeath. No entanto, tal ambição tem seu preço. O tempo de carregamento da cidade ultrapassa cinco minutos e, mesmo no PS5 ou no Xbox Series X, o jogo sofre com lag extremo. No Steam Deck, tentar tirar uma foto da torre mais alta causa uma falha imediata do sistema, ilustrando as limitações dessa criação extraordinária.
Uma obra de arte impossível de reproduzir?
O arquiteto de Hell Vegas é categórico: sua criação é um marco que ninguém consegue igualar. Os mods e bugs que ele explorou para essa construção já não funcionam mais, tornando praticamente impossível qualquer tentativa de reproduzi-la ou superá-la.
“Eu queria construir algo em uma escala tão absurda que nenhum outro jogador sequer pensasse em tentar superá-la”, disse ele, orgulhoso de sua conquista.
Para quem quiser embarcar nessa experiência maluca, é preciso se apressar: a cidade só fica acessível enquanto seu criador permanecer online, e ele prometeu trancar seu personagem em um bunker sob a cidade por uma semana — parte da qual já se passou — para permanecer online. Hell Vegas continua, assim, sendo uma experiência única e um desafio técnico que, à sua maneira, marca a história de No Man’s Sky.
