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Ninja Theory e Double Fine enfrentam sérios riscos de serem fechados pela Microsoft, mesmo com jogo recém anunciado

"Reestruturação" promovida por Asha Sharma coloca estúdios em cheque

Ninja Theory e Double Fine enfrentam sérios riscos de serem fechados pela Microsoft, mesmo com jogo recém anunciado
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Leia também:Senua - Trailer de anúncio | Xbox Games Showcase 2026 As desenvolvedoras Ninja Theory e Double Fine, responsáveis pelas franquias Hellblade e Psychonauts, estão buscando alternativas para evitar que os estúdios sejam fechados em meio a cortes significativos que a Microsoft está promovendo no Xbox. Nesta segunda-feira, a Bloomberg relatou que os dois estúdios estão negociando com a Microsoft para deixarem o Xbox Game Studios e se tornarem independentes, ainda que isto provavelmente resulte em demissões internas. A Compulsion Games, desenvolvedora de jogos como South of Midnight e We Happy Few, também se encontra na mesma situação. No mesmo dia, o portal The Game Business reportou que Craig Duncan, chefe do Xbox Game Studios, e Louise O'Connor, chefe de gabinete, estão deixando a Xbox após décadas na empresa. Ambos trabalharam por longos períodos no renomado estúdio britânico Rare, que Duncan liderou por mais de 10 anos. Asha Sharma, CEO do Xbox, havia delineado planos para "reestruturar" a empresa em meio a pressões por cortes de gastos e riscos de mais uma rodada de demissões em um memorando aos funcionários da empresa. O documento revelou que a divisão de jogos da Microsoft apresenta atualmente uma margem de responsabilidade de 3% (presume-se que se trate da margem de lucro), o que representa uma queda em relação ao ano anterior. "Excluindo a Activision Blizzard King, nos últimos cinco anos, gastamos mais de US$ 20 bilhões em investimentos contínuos em nosso conteúdo, plataforma e subsídios para hardware, mas nossa receita anual diminuiu quase meio bilhão nesse período. Daqui para frente, isso não pode continuar”, disse Sharma. Após a divulgação do memorando, o CEO da Microsoft, Satya Nadella, afirmou que “há mais monetização dos jogos do Xbox no YouTube” do que no próprio Xbox, acrescentando que a equipe do Xbox precisava descobrir como “inovar tanto no hardware quanto nos jogos, avançando de forma economicamente viável”. O estúdio britânico Ninja Theory é responsável pela franquia Hellblade, tecnicamente impressionante, mas que tem enfrentado dificuldades para alcançar o sucesso comercial. A desenvolvedora anunciou a sequência, intitulada Senua, há pouco mais de uma semana, durante o Xbox Games Showcase. Não está claro o que acontecerá com o jogo agora. No início deste ano, a Double Fine, responsável pela franquia Psychonauts, lançou Kiln, um jogo de briga multijogador online com potes de cerâmica como personagens jogáveis, que passou praticamente despercebido pelo público. Inscreva-se no canal do IGN Brasil no Youtube e visite as nossas páginas no Facebook, Twitter, BlueSky, Threads, Instagram e Twitch! | Siga Bruno Renzi no Instagram e Backloggd

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Fonte: IGN Brasil

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