A desenvolvedora Tall Order Games divulgou um vídeo de devlog de 17 minutos para seu jogo Layers Deep. O metroidvania sombrio, todo desenhado e animado tradicionalmente, teve uma campanha de Kickstarter bem sucedida em 2024 e foi anunciado para PC (Steam) e consoles não especificados, ainda sem data de lançamento.
Entre o trio de desenvolvedores está a diretora de narrativa Alanah Pearce, australiana que já trabalhou com a Santa Monica Studio em God of War Ragnarök. No vídeo, ela conta como cria o design de níveis como um storyboard escrito, para que o loop de exploração faça sentido com o contexto do local. Depois, o artista e animador Josh Chambers elabora a ideia em áreas 2D jogáveis.
Entre outros pontos, os três também explicam inspirações de arte e gameplay, e também que tiveram oportunidades de contrato com publicadoras, mas decidiram manter a produção de Layers Deep completamente independente.

