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Lançamento de Marvel Tokon no PC está tão ruim que streamer famoso da comunidade de jogos de luta desinstalou o jogo ao vivo

O fim de semana de lançamento de Marvel Tokon: Fighting Souls foi marcado por tantos problemas na versão para PC que até mesmo o famoso criador de conteúdo da comunidade de jogos de luta (FGC), Maximilian Christiansen (c

Lançamento de Marvel Tokon no PC está tão ruim que streamer famoso da comunidade de jogos de luta desinstalou o jogo ao vivo
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Se a publicadora Sony Interactive Entertainment e a desenvolvedora Arc System Works ainda não estavam em alerta, deveriam ficar agora. Maximilian Dood, que conquistou seu espaço como uma das principais referências em conteúdo de jogos de luta, desinstalou Marvel Tokon após passar apenas dois dias com o jogo de luta de super-heróis no formato 4v4, afirmando que a versão para PC estava "uma m*rda".

"Isso está ruim, chat. Acho que não consigo mais jogar isso", disse ele durante uma transmissão ao vivo em 7 de agosto, intitulada "Último dia com a versão para PC, caramba". "Isso está fazendo com que eu goste bem menos do jogo. O jogo perde a graça quando temos que lidar com tudo isso. Fica chato. É divertido encontrar soluções e coisas do tipo para problemas ou para o combate, mas aqui você não consegue fazer nada. Você só fica vendo o jogo travar e engasgar loucamente".

Marvel Tokon foi lançado para PC e PlayStation 5 na semana passada, em 6 de agosto; enquanto os jogadores de PS5 não parecem estar enfrentando problemas, os de PC relatam apenas dificuldades. A maioria levou suas queixas à página do jogo no Steam, onde a avaliação despencou rapidamente para apenas 44% de análises positivas (considerando todos os idiomas), resultando em uma classificação "Mista". Agora, após a promessa da Arc System Works de investigar alguns desses problemas, a situação é ainda pior: 41% de avaliações positivas no geral e apenas 39% em inglês, o que classifica o jogo como "Majoritariamente Negativo".

Os problemas bastante públicos enfrentados por Maximilian Dood com a versão para PC trouxeram essa questão para o centro das discussões. Com o fim de semana chegando ao fim sem correções adequadas, parece que a equipe de Marvel Tokon terá de se esforçar bastante para reconquistar os fãs nessa plataforma.

"Cheguei à conclusão de que provavelmente terei de abandonar a versão para PC", disse ele, antes de acessar sua biblioteca do Steam e desinstalar o jogo. "Na próxima transmissão, jogarei exclusivamente a versão para PlayStation 5 — é isso. É frustrante demais".

"Vou ter que desbloquear tudo de novo. Não existe progressão compartilhada entre plataformas, então vou ter que lidar com isso, mas a versão para PC é frustrante demais. É uma situação frustrante que vai desde a incerteza sobre o jogo sequer funcionar até a frustração real de saber que, na versão para PlayStation, você joga apenas contra usuários de PlayStation e tudo corre bem".

Enquanto Marvel Tokon sofre no PC, a versão para consoles parece estar funcionando perfeitamente. O próprio Maximilian Dood relatou isso, chegando a realizar uma transmissão separada intitulada "A versão de PS5 funciona, graças a Deus". Resta saber quanto tempo a Arc System Works levará para consertar a versão para PC — ou se ela algum dia chegará a um nível satisfatório para aqueles que já desistiram dela.

"Experimentei Tokon no PS5 jogando apenas contra outros usuários de PS5 e a experiência foi ótima", disse Maximilian Dood em uma publicação de acompanhamento no X/Twitter. "Mesmo com conexão de 3 barras e latência acima de 100 ms, as partidas fluíram bem. Vou ficar totalmente longe da versão para PC até que a situação seja resolvida".

Esta notícia é um resumo. Os créditos e o conteúdo completo são da fonte original.

Fonte: IGN Brasil

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