Enquanto aguardamos a chegada do novo título Call of Duty: Modern Warfare 4, nada melhor do que ficar por dentro das novidades trazidas pela sua versão beta. O GameBlast teve acesso a essa amostra do jogo final, que contempla uma missão da campanha e o modo multijogador. Vista seu uniforme e arma-se para a guerra, pois esta matéria especial vai começar!
Vamos começar falando da missão da campanha disponível na versão beta. Para quem não sabe, atualmente a franquia Call of Duty tem duas subséries principais. Se por um lado a Black Ops foca em espionagens e tramas mais complexas, a Modern Warfare traz grandes combates e conflitos. Sempre gostei dessa dualidade e fico satisfeito em ver Modern Warfare 4 retornar para uma guerra mais aberta.
A missão coloca o jogador numa frente de batalha bem intensa, com direito a bombas e trincheiras. Temos acesso a várias armas diferentes, veículos blindados e grandes cenários em meio a tiroteios frenéticos. Tudo muito cinematográfico e com uma boa dublagem em português brasileiro. Embora ainda seja cedo para afirmar, a campanha parece bastante promissora.
Temos o que parece ser um conflito entre as Coreias do Sul e do Norte envolvendo uma usina nuclear, levando a localidades diferentes dos últimos títulos. Inclusive, informações da divulgadas apontam que cidades como Paris e Nova Iorque devem aparecer na campanha completa. Seja como for, gostei do que vi e fiquei na expectativa por mais.
Visualmente, o game parece muito bonito, com belos efeitos de luz e texturas de qualidade. Vale lembrar que esse é o primeiro título da franquia exclusivo da nona geração de consoles; ou seja, PlayStation 4 e Xbox One ficaram de fora. Confesso que não achei a produção melhor do que o que tínhamos no título anterior, mas ao menos os produtores não têm mais limitação no hardware para buscar mais.
Falando agora do modo Mutiljogador, logo de cara é possível notar uma diferença muito grande de Black Ops 7: se antes o foco futurista trazia tecnologias avançadas, incluindo saltos elaborados, agora temos uma movimentação mais básica. A jogabilidade omnidirecional continua – na qual podemos correr para qualquer direção sem virar a câmera –, bem como os “mergulhos” de barriga e as deslizadas.
Esse último, aliás, parece um pouquinho lento para iniciar. Também achei o TTK (do inglês, time to kill, que é o tempo necessário para matar um adversário no jogo) um pouco baixo. Não sei dizer se a quantidade de vida precisa ser maior ou se os danos estão altos demais, mas acredito que a primeira opção seja a mais provável. Tais problemas são comuns na série Call of Duty, lembrando que a versão beta está sujeita a mudanças até o lançamento oficial.
Certamente ajustes serão executados, tornando a jogabilidade mais fluída, como é necessário para um bom FPS. Os cenários refletem a pegada de Modern Warfare, com ambientações mais urbanas, mas não menos detalhadas. Achei os ressurgimentos um pouco agressivos demais, mas nada que não possa ser corrigido. No mais, armas e equipamentos estão bem feitos e interessantes.
Além dos modos tradicionais como mata-mata em equipe e baixa confirmada, a versão beta também trouxe tiroteios em larga escala e um treinamento para a movimentação do jogo. É sempre bom ver inovações, sobretudo porque não teremos um modo Zumbis em Modern Warfare 4. Dado tudo o que joguei, penso que o Multijogador, com os devidos ajustes, tem potencial para continuar sendo o maior destaque do lançamento
A versão beta de acesso antecipado está disponível para quem já reservou o game, durando até o dia 25 de agosto. Quem quiser mais ou perdeu essa oportunidade, vai ser possível jogar em um segundo fim de semana, entre os dias 28 de agosto e 1º de setembro. Essa segunda opção será aberta para todos os jogadores e plataformas - PC, PlayStation 5, Xbox Series e Swtich 2. Portanto, fique de olho e não perca as novidades de Call of Duty: Modern Warfare 4 aqui no GameBlast.
Matéria produzida com cópia digital cedida pela Activision


