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GTA 6: Rockstar conversou com ex-criminosos e vendedores de arma para fazer um jogo mais detalhado, revela Dazed

A Rockstar busca criar o universo mais realista que ofereça uma imersão total.

GTA 6: Rockstar conversou com ex-criminosos e vendedores de arma para fazer um jogo mais detalhado, revela Dazed
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A revista Dazed esteve em contato com a equipe de desenvolvimento de GTA 6 da Rockstar North que revelou alguns detalhes sobre o processo criativo do jogo. Uma das revelações foi que os desenvolvedores do jogo conversaram com ex-criminosos, policiais, vendedores de armas e diversas pessoas para entender a atmosfera e as características dos personagens que seriam criados."Nós nos reunimos com ex-criminosos, policiais, promotores de casas noturnas, vendedores de armas e qualquer pessoa notória ou influente que atenda nossas ligações. Nós interagimos, captamos a atmosfera do lugar, ouvimos as histórias, cruzamos essas informações com livros e jornalismo e tentamos descobrir quais personagens darão vida à cidade que estamos criando."

O objetivo era criar um universo vivo com personagens reais e que reagem aos eventos do universo. De acordo com a descrição da revista, agora, os NPCs estão agindo “menos como NPCs”.

“Cada vez mais, os jogos estão convergindo para a vida real, e os personagens não jogáveis ​​(NPCs) estão agindo... bem, menos como NPCs do que nunca. Para alguns jogadores, existe o receio de que o que GTA 6 ganha em imersão, perde no caos e na anarquia que fazem parte do DNA da série desde o início, mas para a Rockstar, o objetivo é criar um mundo de imersão total, que reaja de forma mais realista do que nunca às suas escolhas”.

Esta notícia é um resumo. Os créditos e o conteúdo completo são da fonte original.

Fonte: GameBlast

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