O estúdio Winter Crew Studios e a publicadora CMD Studios anunciaram que Fallen Tear: The Ascension será lançado oficialmente em 16 de setembro para PC. O metroidvania esteve em acesso antecipado desde março e agora trará conteúdo adicional e o final oficial do jogo, além de melhorias possibilitadas pelo constante feedback da comunidade, segundo comentário de Stephen Manalastas, diretor criativo do jogo:
“O Acesso Antecipado nos permitiu desenvolver Fallen Tear: The Ascension lado a lado com a comunidade que joga o título, e o feedback dos jogadores moldou praticamente tudo, desde o balanceamento do combate até a forma como os Laços do Destino funcionam durante as batalhas. Em 16 de setembro, a história finalmente chegará à sua conclusão, com novas regiões, novos laços e um desfecho que estamos construindo desde o início deste projeto.”
Ambientado no mundo de fantasia de Raoah, Fallen Tear: The Ascension acompanha Hira, uma criança misteriosa destinada a enfrentar deuses ancestrais, em um metroidvania construído em torno do sistema de Laços do Destino (Fated Bonds), aliados com habilidades únicas de combate e exploração que transformam a forma como os jogadores lutam e desbravam o mundo. O jogo combina animações tradicionais desenhadas à mão, dublagem completa, combates rápidos baseados em habilidade e uma narrativa inspirada em JRPGs.
A versão de acesso antecipado de Fallen Tear: The Ascension foi lançada com 10 regiões interligadas, seis chefes principais (além de três chefes opcionais) e 10 Laços do Destino presentes no ato inicial da campanha. A versão completa praticamente dobra a quantidade de conteúdo, adicionando mais 10 grandes regiões interligadas, cinco novos chefes principais, 19 novos chefes opcionais e 11 novos Laços do Destino, cada um com habilidades e momentos próprios na história.
A progressão de Hira também será expandida com três novas Ascensões, seis novas Habilidades de Caçador, quatro novos Imbuimentos Elementais e 16 novas Habilidades de Maestria distribuídas entre os níveis III e IV. Todos os sistemas de combate, progressão e exploração estarão disponíveis na versão final. Ao todo, a atualização 1.0 oferecerá entre 35 e 40 horas de campanha, além de mais de 80 horas de conteúdo para quem buscar completar o jogo em 100%.
Fallen Tear: The Ascension já está disponível em acesso antecipado e será lançado oficialmente em 16 de setembro para PC (via Steam). O estúdio revela que há planos para lançamento nos consoles futuramente, entretanto, sem qualquer previsão oficial.


