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Fã de Zelda abandona remake de Ocarina of Time na Unreal Engine após 10 anos de trabalho

Um talentoso fã da Nintendo desistiu de sua tentativa de recriar The Legend of Zelda: Ocarina of Time na Unreal Engine após uma década de trabalho, na sequência do anúncio do remake do jogo para o Nintendo Switch 2.

Fã de Zelda abandona remake de Ocarina of Time na Unreal Engine após 10 anos de trabalho
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O YouTuber CryZENx vinha trabalhando em uma versão não oficial para PC do clássico do N64 desde pelo menos 2016, e documentando o progresso do projeto em dezenas de vídeos no YouTube. Havia até uma demo jogável, que de alguma forma escapou da atenção legal da Nintendo.

Embora a Nintendo ainda não tenha intervindo para encerrar o projeto — como fez com outras tentativas semelhantes no passado — CryZENx decidiu interrompê-lo preventivamente.

"Sinto muito por ter decepcionado vocês", escreveu CryZENx em uma atualização no Patreon sobre seu trabalho inacabado. "É melhor parar o projeto por enquanto, ou eu teria desaparecido... por causa dos ninjas da Nintendo."

CryZENx acredita que o interesse crescente na versão de Ocarina of Time para o Nintendo Switch 2 naturalmente aumentaria a atenção sobre o projeto feito por fãs, o que poderia levar a Nintendo a ameaçar remover todos os vídeos relacionados no YouTube — ou até mesmo sofrer consequências legais mais graves. A existência do remake para Switch 2 também elimina a necessidade da versão para Unreal Engine, já que os fãs terão uma nova versão oficial do jogo para jogar.

Dito isso, a declaração de CryZENx ainda pode atrair a atenção da Nintendo — especialmente porque o YouTuber está agora consultando os fãs sobre quais outros jogos retrô deveriam ser refeitos na Unreal Engine, como Zelda: Twilight Princess, Minish Cap, Donkey Kong 64 e Metroid Prime Hunters.

Como muitos criadores de conteúdo, CryZENx não cobra diretamente pelo acesso ao projeto, mas mantém uma conta no Patreon, onde é possível fazer doações para oferecer apoio geral. Por US$ 4 por mês, os seguidores têm acesso a atualizações do Patreon, conteúdo de bastidores e downloads, com várias opções de planos, incluindo uma opção cara de US$ 127 que oferece chamadas privadas no Discord.

"Gostaria de informar que o Projeto Ocarina of Time foi oficialmente encerrado", escreveu CryZENx. "O que vocês gostariam de ver no YouTube? Um último vídeo do meu projeto com gameplay completo dos Capítulos 2 e 3? Por favor, me digam o que acham. Também agradeço muito a todos os meus apoiadores de longa data, vocês me apoiaram por quase uma década. Devo muito a vocês... e agradeço também a todos os novos membros que chegaram desde o anúncio da Nintendo... vocês são verdadeiros heróis! MUITO OBRIGADO! Espero que vocês não saiam do canal <3."

Após um grande vazamento e muita especulação dos fãs, a Nintendo finalmente confirmou que estava refazendo Ocarina of Time durante o Nintendo Direct deste mês. Um teaser inicial revelou pouco, embora tenha mostrado o estilo artístico 3D do jogo e confirmado que ele será lançado em algum momento de 2026. No entanto, uma descrição do produto, agora removida, indicava que o jogo provavelmente seria um remake fiel.

*Texto traduzido e adaptado por Vitor Conceição

Esta notícia é um resumo. Os créditos e o conteúdo completo são da fonte original.

Fonte: IGN Brasil

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