O uso da inteligência artificial generativa em videogames é um debate sobre o qual temos ouvido falar, lido e discutido desde que, há três anos, alguém teve a brilhante ideia de investir em vídeos do Will Smith comendo espaguete. Desde então, a IA evoluiu tão rapidamente quanto sua adoção em nossa indústria. Seja com apoio total ou com limites que não podem ser ultrapassados, grande parte do setor já se posicionou, e enquanto alguns não conseguem imaginar jogos criados inteiramente com IA, Michał Nowakowski, co-CEO da CD Projekt RED, tem certeza de que eles já existem, estão chegando às lojas ou serão lançados muito em breve. Nowakowski disse à revista Edge (via GamesRadar) que está 100% convencido de que os games gerados por IA como um todo, ou seja, não apenas aqueles com alguns recursos gerados proceduralmente, não só são possíveis, mas já estão começando a se tornar realidade. Durante a entrevista, o executivo mencionou o caso de um estúdio (que ele não identificou) que trabalha com um modelo de produção totalmente automatizado, capaz de gerar dezenas de protótipos em questão de dias e lançar produtos completos em apenas três semanas, tudo isso impulsionado por sistemas de IA. “Ele me disse: ‘Eu dirijo um estúdio que funciona principalmente com IA. Em uma semana, consigo ter 40 protótipos; em duas semanas, consigo ter cinco jogos que considero os melhores; e, após três semanas, consigo lançar um jogo’”, acrescentou Nowakowski, referindo-se ao criador. Ele explicou que está ciente do poder da IA para a prototipagem de produtos, embora “não esteja convencido de que essa abordagem represente o caminho que a indústria deva seguir”, acrescentou o executivo. A IA dividiu o setor, embora a CD Projekt tenha sua própria opinião O que está claro é que, além do fenômeno da IA generativa, a indústria de games enfrenta uma crise em um mercado cada vez mais saturado de lançamentos, em que as empresas lutam para captar a atenção dos jogadores, algo de que Nowakowski está plenamente ciente. Nesse contexto, o executivo argumenta que ideias com identidade própria e “alma” continuam sendo fundamentais para se destacar, deixando claro que, apesar de estar ciente do potencial da IA, a criatividade humana continua insubstituível. O executivo da CD Projekt RED já havia abordado essa questão anteriormente, afirmando que não prevê a substituição de equipes humanas por essa tecnologia em projetos de grande porte, como The Witcher 4. No entanto, ele reconhece que a empresa já utiliza IA em certos processos para melhorar a produtividade, embora não para gerar conteúdo diretamente para seus jogos, mas sim para automatizar tarefas externas.
“Em 7 dias, consigo ter 40 protótipos; em 20 dias, lançar um jogo”: CEO da CD Projekt conhece um estúdio que desenvolve jogos 100% com IA
Michał Nowakowski, diretor executivo da empresa, não acredita que a IA possa substituir a criatividade humana, mas certamente já existem jogos tentando fazer isso
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Fonte: IGN Brasil
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