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Electronic Arts confirma aprovações regulatórias para aquisição pelo PIF saudita

Após a conclusão da compra, o PIF deterá 93,4% da Electronic Arts, tornando-se o controlador da empresa.

Electronic Arts confirma aprovações regulatórias para aquisição pelo PIF saudita
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A Electronic Arts informou que todas as aprovações regulatórias para sua aquisição pelo PIF saudita foram obtidas e que a negociação deve ser concluída na próxima semana.

Em setembro de 2025, a EA confirmou que seria adquirida por um grupo de investidores privados — incluindo o fundo soberano da Arábia Saudita (PIF) — em uma transação que avalia a empresa em cerca de 55 bilhões de dólares.

Agora, em um documento protocolado junto à SEC e publicado na quinta-feira, a EA afirma que o negócio passou pelo crivo regulatório e pode prosseguir, com expectativa de ser concluído na próxima semana, segundo consta no documento:

"Em 30 de julho de 2026, todas as aprovações regulatórias necessárias para concluir a Fusão foram obtidas. A Electronic Arts prevê, atualmente, que a Fusão seja concluída no fechamento do pregão de 4 de agosto de 2026, ou por volta dessa data.

A conclusão da Fusão permanece sujeita ao cumprimento ou à dispensa das demais condições habituais de fechamento estabelecidas no Acordo de Fusão."

Quando concluído, o negócio será a maior aquisição alavancada (leveraged buyout) da história. Uma aquisição alavancada é aquela em que a maior parte do custo é coberta por recursos de terceiros, utilizando os ativos e o fluxo de caixa futuro da própria empresa adquirida como garantia para o pagamento do empréstimo.

Com o processo de aquisição concluído, a EA deixará de ter capital aberto e passará a ser integralmente controlada por um consórcio de investidores composto pelo PIF, pela Silver Lake e pela Affinity Partners. A empresa estreou na bolsa de valores NASDAQ em março de 1990.

O PIF — ou Fundo de Investimento Público — é o fundo soberano da Arábia Saudita e, segundo relatos, desempenha um papel central no objetivo do príncipe herdeiro Mohammed bin Salman de tornar a economia saudita menos dependente das receitas do petróleo. O fundo já possui bilhões de dólares investidos em empresas de videogames, como a Take-Two, além de ser proprietário de outras companhias, como a SNK.

Três meses após o anúncio inicial, um documento oficial confirmou que o PIF deterá 93,4% da EA assim que o negócio for finalizado. A Silver Lake Partners — fundo de investimento administrado por uma empresa americana de private equity sediada no Vale do Silício — ficará com 5,5% da companhia, segundo o documento.

A Affinity Partners — empresa de investimentos fundada por Jared Kushner, genro de Donald Trump, que concentra seus aportes em empresas dos Estados Unidos e de Israel, tendo grande parte de seus recursos provenientes do governo da Arábia Saudita — deterá os 1,1% restantes.

Nos últimos anos, autoridades sauditas afirmaram que os investimentos do país na indústria de jogos ajudarão a modernizar o reino. No entanto, esses investimentos também geraram repercussões negativas devido às violações de direitos humanos amplamente criticadas no país.

Vale destacar que o príncipe herdeiro foi acusado pela inteligência dos Estados Unidos de ordenar o assassinato do jornalista Jamal Khashoggi. O país também possui um histórico de repressão a ativistas dos direitos das mulheres e à comunidade LGBTQI+, com consequências legais para pessoas LGBTQI+ que incluem prisão, multas e até pena de morte, segundo a Anistia Internacional.

As preocupações em torno desse cenário levaram a Maxis — desenvolvedora da EA e responsável pela série The Sims, conhecida por sua diversidade e inclusão — a declarar publicamente que seus valores não seriam afetados pela futura mudança de propriedade da empresa.

"Desde o primeiro dia, nossos valores têm sido a base de todas as escolhas que fizemos. Eles nortearam cada risco que assumimos, cada recurso que criamos e cada história verdadeiramente ousada que nossos jogadores deram vida. Eles refletem nossa visão para esta franquia e a paixão das equipes ao redor do mundo que construíram — e continuam construindo — The Sims."

Esta notícia é um resumo. Os créditos e o conteúdo completo são da fonte original.

Fonte: GameBlast

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