Disney Lorcana: como montar seu primeiro deck competitivo
Aprenda a montar seu primeiro deck competitivo de Disney Lorcana, escolhendo estratégia, tintas, curva, cartas e ferramentas como o Dreamborn.ink.
Existe uma diferença importante entre montar um deck capaz de jogar e construir um deck feito para competir.
No primeiro caso, basta montar um deck com 60 cartas, respeitar o limite de duas tintas e começar uma partida. No segundo, cada carta precisa estar ali por uma razão. O deck deve ter um plano claro para chegar aos 20 pontos de lore, encontrar suas principais jogadas com frequência e continuar funcionando mesmo quando o oponente interfere.
Isso não significa que seu primeiro deck competitivo precise ser caro, complicado ou uma cópia exata da lista que venceu o último torneio. Na verdade, o melhor ponto de partida costuma ser uma estratégia que você compreende, consegue testar e tem vontade de continuar jogando depois das primeiras derrotas.
Montar um deck competitivo do zero é menos sobre encontrar as 60 melhores cartas de Disney Lorcana e mais sobre fazer com que 60 cartas trabalhem juntas.
Comece escolhendo onde você pretende jogar
Antes de pensar em personagens, combinações de tintas ou cartas raras, é importante descobrir qual formato será utilizado.
Os dois formatos oficiais de Disney Lorcana são Core e Infinity. O Infinity permite cartas de todas as coleções, com exceção das que estiverem em sua lista própria de banimentos. Já o Core utiliza apenas as coleções mais recentes e passa por uma rotação anual.
Para quem está construindo o primeiro deck competitivo, o Core costuma ser o caminho mais natural. Ele é utilizado em eventos como Championships e reduz a quantidade de coleções que o jogador precisa conhecer.
Desde o lançamento de Attack of the Vine!, o Core permite cartas de Fabled em diante. Isso inclui Fabled, Whispers in the Well, Winterspell, Wilds Unknown e Attack of the Vine!. No momento desta publicação, não existem cartas banidas no formato.
Um dos erros mais comuns de quem começa a montar decks é escolher primeiro as cartas favoritas e tentar descobrir depois qual estratégia elas formam.
O caminho mais consistente é fazer o contrário: definir como você quer vencer e, então, procurar as cartas que ajudam a cumprir isso.
Um deck agressivo quer colocar personagens cedo, conquistar lore mais rápido e obrigar o adversário a responder antes de organizar sua própria estratégia. Um deck de controle aceita começar mais devagar, remove as principais ameaças e tenta dominar a partida quando ambos os jogadores já gastaram boa parte dos recursos.
Entre os dois está o midrange, que busca personagens eficientes, boas trocas e capacidade para mudar de postura durante a partida. Ele pode pressionar um deck mais lento ou jogar de maneira defensiva contra uma estratégia mais rápida.
Também existem decks construídos ao redor de uma interação específica. Nesse caso, o objetivo é reunir cartas que, quando utilizadas juntas, criam uma vantagem difícil de acompanhar.
Antes de adicionar a primeira carta, tente resumir seu plano em uma frase:
“Quero colocar personagens nos três primeiros turnos e conquistar lore antes que o oponente consiga estabilizar.”
“Quero controlar a mesa, manter cartas na mão e vencer com personagens que o adversário terá dificuldade para remover.”
Se a carta que você está pensando em adicionar não ajuda a realizar esse plano, provavelmente ela não precisa estar no deck — mesmo que seja poderosa sozinha.
As seis tintas de Disney Lorcana oferecem características diferentes, mas escolher uma dupla apenas porque as cores parecem fortes juntas pode resultar em um deck sem identidade.
Costuma trabalhar bem com grande quantidade de personagens, músicas, cura e estratégias que ocupam rapidamente a mesa.
Oferece compra de cartas, retorno de personagens para a mão e diversas formas de reaproveitar efeitos.
Consegue atrapalhar a mão do adversário, proteger ameaças e criar situações desconfortáveis na mesa.
É conhecida por suas remoções, personagens capazes de conquistar bastante lore e respostas para ameaças maiores.
Acelera a quantidade de tinta disponível, utiliza itens e chega mais cedo às cartas de custo elevado.
Oferece dano direto, personagens resistentes e ferramentas para controlar a mesa por meio de desafios e ações.
Essas características não são regras fechadas. Novas coleções ampliam constantemente o que cada tinta consegue fazer. Ainda assim, elas ajudam a entender quais combinações combinam melhor com seu plano.
Se você quer uma estratégia rápida, por exemplo, precisa de tintas capazes de oferecer personagens baratos e eficientes. Se pretende controlar a partida, precisa equilibrar respostas, compra de cartas e alguma forma segura de finalizar o jogo.
Use o Dreamborn.ink como ponto de partida
Construir um deck competitivo não exige descobrir sozinho todas as combinações possíveis. Observar listas criadas por outros jogadores é uma das maneiras mais rápidas de entender como determinado arquétipo funciona.
O Dreamborn.ink é uma das principais ferramentas da comunidade de Disney Lorcana. O site permite criar decks, consultar cartas, registrar sua coleção e navegar por milhares de listas publicadas por outros usuários. O aplicativo complementar também pode ser utilizado para escanear cartas e adicioná-las à coleção.
Ao procurar uma lista, porém, não basta abrir o deck mais popular e comprar todas as cartas. Primeiro, confira quando ele foi atualizado e se está identificado como Core Constructed. Uma lista criada antes da rotação pode ter milhares de visualizações e ainda assim não ser válida no formato atual.
O ideal é abrir diferentes versões da mesma combinação de tintas. Se três ou quatro listas competitivas utilizam as mesmas 40 ou 45 cartas, provavelmente você encontrou o núcleo daquela estratégia. As cartas que mudam entre elas representam as escolhas pessoais, adaptações para determinados adversários ou experiências que cada jogador está testando.
No Dreamborn.ink, você pode copiar uma dessas listas e começar a modificá-la. A plataforma ajuda a visualizar a quantidade de cartas, os custos, a proporção de cartas que podem ir para o tinteiro e quais itens ainda faltam em sua coleção.
Ela também oferece uma referência de preços, mas os valores não devem ser tratados como definitivos para o mercado brasileiro. Disponibilidade, idioma, edição e loja podem mudar bastante o custo final.
Mais importante: o Dreamborn.ink é uma ferramenta produzida pela comunidade. Ele facilita a construção, mas os documentos da Ravensburger continuam sendo a fonte oficial para conferir regras, rotação e legalidade.
Por que decks competitivos costumam ter exatamente 60 cartas?
As regras oficiais de torneio exigem pelo menos 60 cartas. Não existe um limite máximo, desde que o jogador consiga embaralhar sem ajuda e dentro do tempo adequado.
Ainda assim, a enorme maioria dos decks competitivos utiliza exatamente 60.
O motivo é a consistência. Quanto maior o deck, menor a chance de encontrar as cartas mais importantes no momento em que elas são necessárias.
Imagine que sua principal jogada depende de uma carta da qual você utiliza quatro cópias. Em um deck de 60 cartas, existe aproximadamente 40% de chance de encontrar pelo menos uma delas nas sete cartas iniciais, antes mesmo da alteração da mão. Ao aumentar o deck sem acrescentar novas cartas capazes de cumprir a mesma função, essa probabilidade diminui.
Uma carta extra raramente parece um problema. Quando cinco, seis ou dez exceções são acumuladas, o deck começa a comprar suas principais peças com menos frequência.
Para permanecer nas 60, toda nova carta precisa responder a uma pergunta simples: qual outra carta deixará o deck para abrir esse espaço?

