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Compulsion Games se desvincula da Xbox e volta a ser independente

O acordo também garantiu à empresa a recuperação dos direitos sobre suas IPs.

Compulsion Games se desvincula da Xbox e volta a ser independente
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A Compulsion Games, estúdio responsável por jogos como South of Midnight, acaba de concluir o processo de desvinculação administrativa da marca Xbox.

Comprado em 2018 pela Xbox, o estúdio seria afetado pelo grande plano de reestruturação pelo qual a empresa vem passando, anunciado pela CEO Asha Sharma. Porém, a Compulsion conseguiu negociar um acordo para deixar a marca Xbox e voltar a ser uma desenvolvedora independente, além de manter os direitos sobre suas propriedades intelectuais, que, além de South of Midnight, também incluem We Happy Few e Contrast.

Em entrevista ao GamesBeat, o CEO da Compulsion Games, Guillaume Provost, deu mais detalhes sobre o acordo firmado entre as duas empresas:

"Posso confirmar que recuperamos a propriedade de nossas IPs e que os direitos de publicação estão sendo transferidos de volta para a Compulsion."

"Existe apenas um período de transição para que isso ocorra com as diferentes detentoras de plataformas. Comprar os jogos é uma forma de apoiar o estúdio como resultado dessa mudança."

Guillaume também declarou que a decisão de permanecer com o estúdio foi tomada em conjunto com sua equipe, já que todos preferiram que a empresa se tornasse independente a vê-la fechar as portas.

"Fiz esse acordo pensando na equipe, acima de tudo. Perguntei à equipe: 'Vocês querem continuar juntos?' A equipe me respondeu que preferiria comer pedras e beber gasolina a se separar."

O CEO ainda acrescentou que alguns funcionários da Compulsion acabaram ficando de fora do estúdio ou estavam procurando um novo emprego assim que a notícia do fechamento foi confirmada, mas que a maioria dos líderes da empresa continua na equipe.

Ainda segundo Guillaume, a empresa já está trabalhando em um novo título que estava em desenvolvimento antes de a Microsoft anunciar os planos de fechar o estúdio. Além disso, a Compulsion vem dialogando com outras companhias para propor parcerias.

No mês passado, o estúdio publicou uma mensagem em sua página no LinkedIn dirigida a outros estúdios, oferecendo colaboração em projetos que necessitassem de um parceiro.

Esta notícia é um resumo. Os créditos e o conteúdo completo são da fonte original.

Fonte: GameBlast

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