O aguardadíssimo No Man’s Sky foi lançado em 9 de agosto de 2016 para PS4 e PC, recebendo dezenas de milhares de avaliações negativas no Steam; os jogadores reclamavam de promessas não cumpridas e da falta de conteúdo relevante, especialmente no que diz respeito ao modo multijogador. O jogo rapidamente acumulou a temida classificação de "extremamente negativas" nas avaliações dos usuários do Steam — um sinal claro, para qualquer pessoa que visitasse a página do jogo, de que algo estava muito errado.
No entanto, a Hello Games — desenvolvedora sediada em Guildford, na Inglaterra — continuou atualizando No Man’s Sky ao longo dos anos, melhorando a percepção dos jogadores a ponto de o título ser considerado excelente hoje em dia. Levou dois anos para alcançar a classificação "neutras" e mais três para chegar a "majoritariamente positivas". Naquela época, cinco anos após o lançamento, Tim Woodley, chefe de publicação da Hello Games, explicou o quão difícil foi recuperar a reputação do jogo no Steam partindo de um patamar tão baixo. Atualmente, No Man’s Sky ostenta a classificação "muito positivas" nas avaliações dos usuários do Steam.
Nesta segunda-feira (10), o chefe de desenvolvimento da Hello Games, Sean Murray, escreveu uma mensagem aos fãs expressando sua alegria pelo fato de No Man’s Sky ter resistido ao teste do tempo, confirmando que este ano registrou o maior número de jogadores desde o lançamento. Murray revelou até um dado impressionante: mesmo agora, uma década após o lançamento, os jogadores exploraram menos de 1% dos planetas de No Man’s Sky.
No Man’s Sky apresenta um universo de mundo aberto determinístico gerado proceduralmente, que inclui mais de 18 quintilhões de planetas (18.446.744.073.709.551.616, para ser exato). Antes do lançamento de No Man’s Sky, a Hello Games disse ao IGN que levaria 585 bilhões de anos para ver todos eles. Então, sim, menos de 1% parece um número correto. São muitos planetas de videogame que estão lá, ativos, mas que nunca serão vistos!
Murray também aproveitou o aniversário para dar uma prévia da próxima atualização de No Man’s Sky, chamada "Cosmos", provando que o suporte ao jogo continuará além da marca de 10 anos. A Hello Games também está trabalhando em seu próximo jogo, Light No Fire, focado em aventura, construção, sobrevivência e exploração cooperativa, ambientado em um planeta de fantasia do tamanho da Terra. Não temos notícias sobre ele desde sua revelação no The Game Awards 2023.


