Cá estou eu para mais uma rodada de limpeza de alta precisão, e agora com proporções galácticas. Após o pacote temático de A Hora de Aventura, PowerWash Simulator 2 ganhou sua segunda expansão baseada no universo de Luke Skywalker, Leia e Han Solo com o Star Wars Pack.
Quem está habituado ao ritmo da franquia PowerWash já sabe o que esperar, mas ainda assim, a grata surpresa é que em vez de cinco fases, temos seis: Propriedade do Lars, Cantina de Mos Eisley, AT-AT, Ponte Super Destróier Estelar, Caça X-wing e Millenium Falcon. Um misto de três ambientes e três veículos, todos icônicos da trilogia clássica dos filmes. Além disso, nossa lavadora faz o som característico dos blasters da franquia, o que sempre é uma referência bem-vinda, e também há um conjunto de troféus específico para a expansão.
Os locais não são tão complexos e oferecem uma duração bem tranquila, sem exigir malabarismos ou ter cantos escondidos. Inclusive eles dispensam o uso de objetos auxiliares, como escadas, andaimes ou sabões específicos. Nesses casos eu só senti falta de algum tipo de interação, como portas para serem abertas ou chaves para serem acionadas. Não faria mal se pelo menos um dos droides clássicos desse o ar da graça com seus barulhinhos característicos.
Já os veículos dão um pouco mais de dor de cabeça, mas não por serem difíceis. Com exceção da X-wing, que é a tarefa mais curta de todas, o AT-AT e a Millenium Falcon são os trabalhos que demandam mais tempo, e os únicos no qual o jogo apresenta engasgos, pelo menos na versão de PS5.
O AT-AT é o único que demanda o uso das cordas de rapel, devido a sua altura. Usar essa ferramenta, ou qualquer um dos andaimes, vai causando travamentos estranhos, que simplesmente não aconteciam antes no jogo base. Some isso ao fato de a parte do motor ser de difícil acesso, independente do meio utilizado para limpá-lo, e essa se torna a fase mais “chata” da expansão. Curiosamente, isso não acontece quando estamos a pé, seja no chão ou no topo do veículo de combate.
Esse problema também acontece na fase da Millenium Falcon, mas em uma escala muito menor, pois há menos necessidade de utilizar escadas e andaimes. Ainda assim, esta, por ser a fase final, poderia também oferecer algum tipo de interação. Se a X-wing, “pequena” que só ela, sai voando em um rompante pelo espaço, os fãs também mereciam ver essa lenda das aeronaves indo para a batalha também.
Bom, se você já leu alguma análise minha sobre qualquer conteúdo de PowerWash, já testemunhou minhas reclamações sobre a ausência de uma presença sonora, mesmo que pontual, principalmente nas expansões temáticas. Não quero soar repetitivo ou parecer que pego no pé de algo que esperadamente não irá acontecer, mas também não dá para ignorar a falta de alguma referência musical que fosse de uma das trilhas sonoras mais icônicas do cinema.
Imagina só finalizar qualquer um dos cenários e começar o tema principal para celebrar o serviço bem feito… mas não. É simplesmente um crime não ter a Marcha Imperial ao liquidarmos a sujeira da Ponte do Destróier Estelar — ou Star Destroyer para os mais puristas — ou aparecer a bandinha na Cantina do Mos Eisley após deixarmos ela mais apresentável.
Não sei dizer se é por uma questão de direitos autorais ou para seguir o padrão estabelecido pelo jogo base. Inclusive até entendo as fases comuns terem apenas leves ruídos cotidianos — até sugeri colocar um podcast de fundo nos meus textos anteriores —, mas as expansões temáticas merecem esse carinho. Vale relembrar que antes de Star Wars, contando os dois jogos, já tivemos De Volta Para o Futuro, Shrek, Bob Esponja e o já citado Hora de Aventura.
PowerWash Simulator 2 - Star Wars Pack poderia ser um sonho de expansão, mas apresenta alguns problemas de performance que não ocorriam antes. Os elementos da franquia cinematográfica foram bem escolhidos, dentro do padrão já estabelecido pelo jogo, mas, neste caso, a ausência de músicas de fundo falou ainda mais alto, dado o legado sonoro envolvendo os heróis e vilões da saga.
As fases em geral trazem ambientes memoráveis, com uma ótima riqueza de detalhes;
Novos troféus adicionados à lista de conquistas.
A fase do AT-AT apresenta engasgos incomuns ao utilizarmos as cordas de rapel e andaimes;
Interações pelos cenários fizeram falta, como a presença de droides clássicos ou portas e chaves;
Não se aproveitar da rica trilha sonora de Star Wars em nenhum momento é simplesmente imperdoável.
PowerWash Simulator 2 - Star Wars Pack — PC/PS5/XSX — Nota: 6.5
Análise feita com cópia digital cedida pela Square Enix
The PowerWash Simulator 2 – Star Wars Pack could have been a dream expansion, but it suffers from performance issues that weren't present before. The elements from the film franchise were well chosen, fitting the game's established style, but the absence of background music was particularly noticeable here, given the saga's iconic musical legacy surrounding its heroes and villains.

