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Análise: Beast of Reincarnation é uma imersiva polinização de ideias familiares

Claramente inspirado pelas tendências atuais da indústria, o novo RPG da Game Freak mostra um estúdio disposto a florescer além de sua IP carro-chefe.

Análise: Beast of Reincarnation é uma imersiva polinização de ideias familiares
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De acordo com o dicionário, a palavra estigma diz respeito a uma marca

ou característica que passa a definir um indivíduo ou uma instituição, muitas

vezes de maneira reducionista ou pejorativa. Enquanto ter um DNA tão bem

definido ajuda a consolidar um estúdio no imaginário popular como referência

em sua especialidade, em contrapartida também reduz a percepção sobre suas

capacidades àquilo que o tornou famoso. Assim, mesmo com um histórico de

projetos alheios a Pokémon, é inevitável que a Game Freak continue associada à

maior propriedade intelectual de mídia do mundo. Nos últimos anos, o estúdio

até mostrou que é capaz de fugir um pouco dessa linha com títulos como

e Tembo the Badass Elephant, mas nunca de forma tão faraônica quanto

A história de Beast of Reincarnation se passa em um futuro pós-apocalíptico,

desolado por uma força tóxica conhecida como Pestilência, que tomou conta do

mundo que conhecemos com uma aparentemente imparável força vegetal que consome

tudo e todos. Tornando todo o planeta em um deserto verde, a humanidade se vê

forçada a se recolher em colônias e, no intuito de continuar sobrevivendo à

toxicidade da Pestilência, alguns indivíduos recorreram à completa

digitalização, alocando a própria alma em corpos mecânicos e tornando-se

Alguns seres humanos, entretanto, apresentam uma espécie de imunidade a essa

força destrutiva, sendo estigmatizados pela sociedade como Pestilentos,

arautos desse mal. Emma, a protagonista, portadora dessa condição, vive nas

proximidades de uma colônia chamada Ogouchi e trabalha na função de Seladora,

cuja responsabilidade é dar cabo dos Profanos, criaturas nascidas da corrupção

Em determinado dia, entretanto, parece que todos os eventos do mundo revolvem

acontecer a ela de uma vez só. Não bastava conhecer e se aliar a Ko, um

profano amigável de forma canina, mas também, por eventualidade do destino,

acaba salvando a vida de uma garotinha chamada Kagura. Para complementar, ela

é convocada pelo Golem Vigia que chefia Ogouchi para se apresentar à Capital

como parte da força que enfrentará a Fera da Reencarnação, entidade que, a

cada cem anos, ressurge para trazer ainda mais pestilência ao mundo.

Nesse meio-tempo, entretanto, Ogouchi é atacado por um Nushi, um tipo especial

de profano ainda mais poderoso e, durante seu confronto com Emma, Ko surge e,

com ela, faz uma espécie de pacto que os torna Emaranhados, permitindo que

entrem em sincronização vital. Assim, Emma, Ko e Kagura conseguem escapar da

colônia com a ajuda de um homem chamado Brad e seu veículo especial, Bauera,

uma espécie de golem especial capaz de viajar pelos ambientes tomados pela

Pestilência e detectar os Nushi pelo caminho.

Ah, é importante mencionar a existência de Violet, uma entidade que somente

Emma é capaz de enxergar e que, embora seja responsável por prover à garota

com todas as informações de que precisa para controlar seus poderes como

Pestilenta e para se virar naquele mundo, parece ter relação com Shambhala,

Esta notícia é um resumo. Os créditos e o conteúdo completo são da fonte original.

Fonte: GameBlast

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