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69 novos detalhes de gameplay de GTA 6 que vimos na sede da Rockstar

Recentemente, tivemos a oportunidade de visitar a Rockstar North, desenvolvedora de Grand Theft Auto 6, para conversar com o codiretor do estúdio, Rob Nelson, e acompanhá-lo enquanto jogava uma seção estendida de GTA 6.

69 novos detalhes de gameplay de GTA 6 que vimos na sede da Rockstar
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Desde a evolução da dinâmica entre os dois protagonistas, Jason e Lúcia, ao longo da história, até a reinvenção completa da mecânica de roubo de carros, aqui estão 69 detalhes inéditos de jogabilidade de GTA 6 que descobrimos durante nossa visita à Rockstar.

1. Assim como em GTA 5, você pode alternar entre os protagonistas do jogo a qualquer momento enquanto explora o mundo aberto. Embora a troca esteja disponível na maior parte do tempo, ela pode ser desativada em certos momentos da história.

2. Ao jogar com um personagem, você pode agir sozinho ou chamar o outro para ajudar em atividades de mundo aberto ou simplesmente para passar um tempo juntos. Para isso, você pode ligar ou enviar uma mensagem para seu parceiro(a) de crime a qualquer hora, e ele(a) irá até onde você está.

3. Ao viajarem de carro, vocês podem trocar de lugar e deixar o outro personagem dirigir se você quiser uma pausa e apenas relaxar ouvindo o rádio. Durante perseguições ou fugas de carro, você pode optar por ir no banco do passageiro e atirar enquanto o outro dirige.

4. Se você passar a maior parte do dia longe de casa, pode receber uma mensagem de Jason ou Lucia lembrando-o de trancar a casa ao chegar tarde ou avisando que eles estão indo dormir. Ignorar essas mensagens pode afetar negativamente o relacionamento de vocês.

5. No início da história, Jason e Lucia querem iniciar um relacionamento amoroso. No entanto, cabe a você decidir se isso realmente acontecerá. Isso é gerenciado passando tempo juntos fora das missões, já que a trama principal pode não oferecer tempo suficiente para o amor deles florescer.

6. Algumas formas de fortalecer o vínculo do casal incluem explorar Leonida, fazer compras, ir a salões de beleza, exercitar-se em dupla e, claro, cometer roubos juntos — afinal, é GTA. Com certeza, existem muitas outras atividades para casais também.

7. Não importa o quão tensa fique a situação entre os dois, eles sempre se apoiarão — mesmo que não estejam romanticamente próximos —, pois a narrativa das missões principais exige isso. No entanto, o nível de proximidade deles em certos momentos influencia o desenrolar da história. 8. Não há benefícios específicos de jogabilidade obtidos ao construir um forte vínculo romântico; ou seja, o romance é totalmente opcional e representa, predominantemente, uma decisão de interpretação de personagem para os jogadores.

9. No entanto, se você quiser explorar esse aspecto, pode dar as mãos ao caminhar por aí, pressionando o gatilho direito. Outros pequenos detalhes incluem a possibilidade de segurar a porta aberta um para o outro.

Esconderijos, Itens Cosméticos e Atributos Físicos

10. Jason e Lúcia podem morar juntos no mesmo esconderijo, e cada um segue sua própria rotina para tornar o comportamento deles no mundo o mais realista possível.

11. Os esconderijos de GTA 6 lembram mais os acampamentos de Red Dead Redemption 2 do que as casas tradicionais da série, o que significa que outras pessoas também podem aparecer e sair de lá. Uma das casas que vimos, inclusive, pertencia a outra pessoa, e não a Jason ou Lúcia.

12. Essas bases foram projetadas para serem mais interativas do que as de qualquer outro GTA. Assim como em Red Dead Redemption 2, você poderá cortar ou aparar o cabelo e os pelos faciais (embora novos estilos ainda exijam uma visita a um salão ou barbearia).

13. Cada personagem pode possuir vários veículos pessoais e guardá-los nos esconderijos. Eles contam com porta-malas funcionais, onde você pode guardar roupas extras e armas para ajudar no combate e na fuga da polícia.

14. Como é de praxe na série GTA, salões de beleza e lojas de roupas estão espalhados pelo mundo aberto; no entanto, agora cada um oferecerá itens exclusivos e penteados característicos para incentivar você a visitar diferentes estabelecimentos.

15. Além de itens cosméticos, a aparência de Jason e Lúcia pode mudar dependendo das atividades que você realiza. Ir à academia aumenta a massa muscular e a força, enquanto comer em excesso faz com que ganhem peso. Por outro lado, alimentar-se proporciona um aumento significativo na saúde do personagem. Todas essas atividades podem ser realizadas individualmente ou em dupla.

16. Nelson descreveu o mapa como "muito grande", embora nenhum tamanho definitivo tenha sido informado. Cada distrito é povoado por edifícios e pessoas com estilos que refletem a cultura de suas respectivas localidades.

17. O mapa exibido na tela de pausa é muito mais detalhado do que nos jogos anteriores da série GTA; imagens de satélite substituem a aparência rudimentar — semelhante ao "Google Maps" — que os quarteirões e as ruas tinham antigamente.

18. A exploração é recompensada, incentivando o jogador a passar tempo longe das missões da história. Eventos e missões não se limitam apenas àqueles indicados por objetivos ou ícones no mapa.

19. Eventos aleatórios ocorrerão naturalmente pelo mundo. Um exemplo dessa interação é a opção de dar comprimidos a um advogado de índole duvidosa que está sentado em uma caçamba de lixo. Se você lhe der as drogas, ele lhe oferecerá aconselhamento jurídico.

20. É possível usar o recurso de viagem rápida por meio de um aplicativo de táxi chamado Ryde Me. Se você estiver no carro com outro passageiro, pode conversar com ele e manter diálogos completos durante o trajeto.

21. Não quer perder tempo ouvindo as conversas das pessoas comuns? Não se preocupe: o rádio está aqui para salvar você. No estilo clássico de GTA, há anúncios de rádio e TV para entretê-lo — e em maior quantidade do que em qualquer jogo anterior da série. Vimos propagandas do medicamento para depressão "Angstipan" e do "Prairie Sandwich", que contém modestas 30.000 calorias.

22. Você também pode se distrair navegando pelos aplicativos do seu celular. Entre eles está o Snapmatic, a paródia do Instagram que retorna nesta edição. Desta vez, porém, você não pode publicar suas próprias fotos, já que Jason e Lúcia são um casal em fuga e não querem deixar rastros digitais. Em vez disso, você pode apenas observar, seguir outras contas e navegar pelo conteúdo geral da plataforma.

23. O menu do celular não aparece mais no canto inferior direito da tela. Em vez disso, a câmera dá um zoom na mão de Jason ou Lúcia quando eles o tiram do bolso; o aparelho é um item real dentro do jogo, e não apenas parte da interface (HUD). A apresentação é semelhante à forma como Red Dead Redemption 2 muda para a visão em primeira pessoa quando Arthur limpa uma de suas pistolas.

24. Há muitas atividades de mundo aberto para aproveitar, incluindo, entre outras: jogar sinuca, minigolfe, andar de caiaque, visitar o zoológico, mergulhar, saltar de paraquedas e ir à academia.

25. No zoológico ou na natureza, você pode estudar os animais; cada novo animal encontrado é marcado em uma lista. Esse sistema deriva de Red Dead Redemption 2.

26. É possível fazer carinho nos cachorros (ou dar bronca neles, se você for uma pessoa sem coração).

27. Além dos animais, há também a fauna humana de Leonida para observar, com NPCs que apresentam uma variedade muito maior de tipos físicos e alturas do que em qualquer jogo anterior da Rockstar. Dependendo do porte físico, o jogo ajusta dinamicamente as animações para que eles interajam com o ambiente e com outros personagens da maneira mais realista possível.

28. Você pode interagir com NPCs usando uma versão aprimorada do sistema de Red Dead Redemption 2, com opções de conversa disponíveis ao mirar em um personagem enquanto sua arma está guardada. Cumprimentar e provocar são comandos iniciais, assim como acalmar e incitar, caso alguém esteja sendo agressivo com você.

29. Você também pode ficar perto de NPCs e ouvir as conversas deles. No entanto, eles perceberão se você estiver escutando escondido e poderão confrontá-lo se acharem que você ultrapassou os limites. O mesmo vale se um NPC achar que você o está seguindo por um tempo excessivo ou desconfortável.

30. Às vezes, porém, um NPC pode simplesmente decidir partir para a violência contra Jason ou Lúcia; lembre-se de que seus protagonistas não são os únicos civis em Vice City e arredores que andam armados.

31. Essas conversas e interações podem desencadear atividades, criando uma experiência orgânica que complementa as missões tradicionais escolhidas pelo jogador. Até mesmo diálogos do ambiente podem gerar eventos emergentes.

32. Jason e Lúcia podem sugerir espontaneamente atividades ou trabalhos próximos, permitindo que um trajeto planejado se transforme em uma atividade emergente diferente, caso você aceite a ideia deles.

33. Para ajudar a localizar itens úteis e evitar a polícia no mundo do jogo, você pode usar o novo sistema de Foco, que destaca pontos de interesse ao seu redor.

Polícia, Níveis de Procurado e Seu Perfil Criminal

34. Para que o sistema de nível de procurado seja ativado, um crime deve primeiro ser testemunhado por um NPC ou um alarme deve ser disparado.

35. Os policiais enviados receberão informações específicas sobre o incidente relatado e se dirigirão ao local do crime. A "área crítica" pode permanecer marcada no mapa mesmo depois que Jason e Lucia tiverem saído do local. A polícia pode continuar as buscas na cena por algum tempo, até que a situação se acalme.

36. GTA 6 marca o retorno do nível de procurado de seis estrelas, após GTA 5 ter adotado o limite de cinco estrelas. É relativamente fácil escapar com uma estrela de perseguição, enquanto seis estrelas oferecem aquela experiência clássica de fuga caótica típica de GTA.

37. Com três estrelas ou mais, escapar dentro da cidade pode ser difícil, a menos que você tenha um veículo muito veloz. Isso se deve às ruas mais estreitas e apertadas, além da alta densidade de pedestres e tráfego. Em vez de arriscar uma perseguição de carro, é possível usar becos e vias secundárias para fugir a pé. GTA 6 reformulou a movimentação — incluindo correr, pular e escalar — para tornar tudo mais fluido.

38. Quando você está sendo procurado, a polícia pode identificar sua aparência e o que você está vestindo. Esses detalhes são indicados por ícones diferentes que aparecem abaixo do seu nível de procurado na interface (HUD). Mudar o penteado remove o ícone de aparência, já que você passa a ter um visual físico diferente, mas a polícia ainda saberá o que você veste e poderá rastreá-lo com base nesses detalhes. Colocar óculos ou um chapéu novo também não é suficiente para despistá-los; você precisará trocar de roupa completamente — por isso, manter um conjunto de roupas extras no porta-malas do carro é uma ótima ideia.

Esta notícia é um resumo. Os créditos e o conteúdo completo são da fonte original.

Fonte: IGN Brasil

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